Finde die Idee ziemlich gut. Wenn man viel in den Foren unterwegs ist bekommt man schell das Gefühl, dass Eorzea dem Untergang geweiht ist, da ja scheinbar kaum noch jemand Ifrit gelegt bekommt. Son Bisserl wie Zeitungslesen. Sobald sich die Sensationslust gelegt hat, fragt man sich schon, ob es auf der Welt auch gute Nachrichten gibt.
So ein Beitrag könnte die "Stimmung" zumindest ein wenig aufhellen.
Lob ist doch einer der wichtigsten Motivationsgründe und beeinflusst ganz hervorragend das Belohnungszentrum im Kopf. Was spricht also dagegen?
Wenn man über seinen Schatten springt, versucht besser zu werden, und am Ende erreicht man ein neues Level an Skill, wo man dann auf neue Leute trifft, die an den selben Dingen herumnörgeln, halt nur auf höherem Niveau... dann hat man sich zwar selbst verbessert, die Situation ist aber gefühlt noch die Selbe. Wozu also? Das damit ein höheres Itemlevel erreichbar ist, bleibt für viele halt nur ein netter Nebeneffekt, der alleine den Aufwand nicht wert ist.
Auf der anderen Seite nimmt man all die schlechten Spieler als selbstverständlich hin, und all die besseren ebenso, und die richtig guten auch... dann hat man endgültig einen Grad an Gleichgültigkeit erreicht, bei dem einen nichts mehr stört. Ist das der richtige Weg?
Wenn man allerdings nicht müde wird sich zu beschweren über schlechte Spieler, die sich verbessernden aber nicht wahrnimmt, sondern erst die ganz guten wieder... tja, willkommen im Kreis der Elitisten.
Also raus mit dem Lob, die Leute freuen sich bestimmt... alles andere ist doch rabenschwarze Pädagogik.
Edit:
Am Ende eines Contents (der wirklich gut gelaufen ist) mal kurz "nice dmg<3" zu tippen kostet keine 3 Sekunden und hat wahrscheinlich weit mehr "Potency" als deine stärksten 3 Skills zusammen. Fürs Nörgeln nehmen sich die Leute gern mal Zeit für 5 volle Zeilen, mit einer Zeile zu loben ist aber zuviel? Also bitte!