
Ich muss sagen, dass ich mit dem marker gar net so viele Probleme habe o.O
Das einzige wo mir das Aufgefallen ist, war in den 24ger Inhalten. Wo die leute allein weggerannt sind, aber ganz ehrlich das war mir dann egal. Sollen die doch sterben.
Auf denjenigen kommts dann sowieso net an.
Ich bewundere dann eher die Leute die sich selbst bei der Mechanik opfern um andere am Leben zu halten, weil vermutlich im nächsten Moment sonst alle andern sterben würden, weil der Heiler nicht hinterher kommt. Bzw nicht genug Spieler leben um das Mark effektiv abzufangen.
Hatte auch nie das Gefühl das ein Zeitfenster dafür zu knapp bemessen ist.
Aber mittlerweile sollten wir doch gelernt haben, das jede Mechanik bis auf 1-2-3 drücken in irgendeinerweise zu schwer sein kann.
Edit: Sorry hab vergessen, es wurde sich ja auch schon das 1-1-1 gewünscht! Gut es kann alles zu schwer sein.
Last edited by Skyss; 07-05-2017 at 10:03 PM.

Salve,
Klärt mal einen unwissend auf: Stackmarker?
Zur Erklärung: Mein Ende damals war Ravana ex
Gruss
Ancistrus

Falls du den Zusammenhang nicht verstehst, kannst du oben im von Blackoutz zitierten kommentar auf den blauen Pfeil klicken und kommst auf den zitierten Beitrag.
Falls du nicht weißt, welche Mechanik gemeint ist, dann ist das die, die dir mit Gelb Leuchtenden Pfeilen, die auf den Spieler zeigen sagen will, dass du dich bei diesem sammeln und den eintreffenden Schaden aufteilen musst.
Wusste jetzt nicht was dein Problem war ^^' sorry
Das ist eine Mechanik, bei der eine Person ein markantes Zeichen, mit Pfeilen zu sich, erhält, bei denen die anderen Spieler zu dem makierten Spieler eilen sollten damit man den auf den makierten Spieler eingehenden schaden minimieren kann.
Und jetzt fragte tatsächlich einer nach, warum es diese Mechanik so oft in die Erweiterung SB geschafft hat -_-
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