Je nachdem wann es stattfindet, kann ich ebenfalls meinen Teil dazu beitragen^^ Könnte DRK oder WAR anbieten..... wobei es mich reizen würde auch mal als Scholar reinzugehen xD
Kapitel 1: Präambel (Kann übersprungen werden)
Als ich angefangen hatte mich für MMO's zu interessieren lernte ich 4 verschiedene Spielertypen kennen: Die Pro's/Hardcore Spieler, die Spieler, KNOOBs und NOOBs. Die Spiele hatten sich seitdem kaum verändert, im Gegensatz zu der Spielerschaft. Scheinbar fühlten sich wohl der eine oder andere KNOOB in seiner Safe-Zone verletzt sodas es mittlererweile gefühlte 1000 Unterteilungen in der Welt der Spieler gibt. Jetzt ist mir aufgefallen das es keine Einteilung für Spieler wie mich gibt
Kapitel 2 Die "neuen" Einstufungen.
Also habe ich mir Gedanken gemacht und dabei gemerkz, daß es nicht nur für keinerlei Einstufung gibt. Deshalb hier meine Vorschläge. Der Vollständigkeitshalber werde ein bis zwei Standards, allerdings ohne Beschreibung, dazu schreiben.
Casual
Progress-desorientated Casual
Der Progressdesorientated Casual (PC) ist ein Casual der sich zwar gerne weiterentwickeln würde, aber leider zu sehr von den vielen "Nebensächlichkeiten" abgelenkt wird. Zu dieser Gruppe zähle ich, ich wollte zwar, mit dem Barden, so schnell wie möglich nach Ishgard, aber dafür habe ich jetzt den Nichtskopf und der Ninja ist auch schon Level 47.
Hardcore Casual
Der Hardcore Casual (HC) ist ein Spieler ist ein Spieler der zwar besser sein könnte und sich so zum Casual oder PC weiterentwickeln würde, aber leider stehen dem entweder der Wille oder die geistigen Fähigkeiten im Wege, bei manchen Exemplaren wird angenommen, daß es mehr eine Kombination der beiden Faktoren verantwortlich ist. Als Beispiele für einen HC gilt unter anderem der Gelehrte, mit der Einstellung in die Instanzen geht: "So lange meine Fee alles geheilt bekommt, reicht es wenn ich anwesend bin."
Progress-desorientated Hardcore
Anders als der Name Progress-desorientated Hardcore (PH) vermuten lässt gehört dieser nicht zu der gleichen Familie wie die PC. Vielmehr handelt es sich dabei um eine Unterfamilie der HC. Anders als der HC-Gelehrte, der es als seinen Job ansieht einfach da zu sein, zelebriert der PH-Gelehrte seine besondere
Fähigkeit des Nichts-Tuns. Sollte es mal, trotz der Anwesenheit eines PH-Spielers, zu einem Wipe kommen. So ist niemals der PH-Spieler dafür verantwortlich zu machen. Vielmehr liegt es an der Unfähigkeit der anderen Spieler. Natürlich müssten im Normalfall alle WS an den PH-Spieler gehen, denn nur er hat sie wirklich verdient. Ungeachtet seiner, aus der Sicht seiner Mitspieler, Unfähiegkeit seine Rolle in der Gruppe richtig zu spielen.
Das kommt mir irgendwie bekannt vor... ^^"
Aber interessante Einteilung xD
Ich kannte bisher auch nur die 4 ursprünglichen Spielertypen.
Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?
Das erinnert mich an ein Gespräch mit einer Spielerin, die ein paar Fragen zum Maschinisten hatte. Ihre Gruppe (Gilde?) hat ihr doch tatsächlich geraten, sie solle bei Bosskämpfen (u.a. auch Ex Primaes) immer WEG (!) von der Gruppe stehen. Sie wäre Fernkämpferin und würde keinen Schaden machen, wenn sie zu nah am Boss stehen würde. Sie müsse sich ganz an den Rand stellen, beim Stacken in die Gruppe und gleich wieder weg gehen. Ich war entsetzt als ich das hörte.
- Queen of Heal 2022 -
WowDas erinnert mich an ein Gespräch mit einer Spielerin, die ein paar Fragen zum Maschinisten hatte. Ihre Gruppe (Gilde?) hat ihr doch tatsächlich geraten, sie solle bei Bosskämpfen (u.a. auch Ex Primaes) immer WEG (!) von der Gruppe stehen. Sie wäre Fernkämpferin und würde keinen Schaden machen, wenn sie zu nah am Boss stehen würde. Sie müsse sich ganz an den Rand stellen, beim Stacken in die Gruppe und gleich wieder weg gehen. Ich war entsetzt als ich das hörte.
Also das ist echt ein Härtefall xD
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Im PvP war es wirklich so gewesen, dass man als Ranged-DD weniger Schaden machte, wenn man näher am Ziel stand. Dies wurde aber mit einem Patch (kurz nach dem Release von Feast) wieder behoben. Doch im PvE gibts das zum Glück nicht ^^.
- Queen of Heal 2022 -
genau aus dem grund gibt es doch zwei heiler oder?
ein heiler heilt die ganze gruppe während der andere heiler die einzelne extrawurst heilt die am a?sch der welt steht, da freuen sich die heiler ganz besonders. ^^
gruß hobbit
Vor allem weil Barde/Maschinist weniger Schaden fahren können, da sie sich ständig bewegen müssen ; )
Man stelle sich das Ganze mal bei Alexander Savage vor xD
- Queen of Heal 2022 -
So ein KäseDas erinnert mich an ein Gespräch mit einer Spielerin, die ein paar Fragen zum Maschinisten hatte. Ihre Gruppe (Gilde?) hat ihr doch tatsächlich geraten, sie solle bei Bosskämpfen (u.a. auch Ex Primaes) immer WEG (!) von der Gruppe stehen. Sie wäre Fernkämpferin und würde keinen Schaden machen, wenn sie zu nah am Boss stehen würde. Sie müsse sich ganz an den Rand stellen, beim Stacken in die Gruppe und gleich wieder weg gehen. Ich war entsetzt als ich das hörte.Dabei weiß doch jeder, dass man als Fernkämpfer immer nur eine Attacke nutzen darf. Mein 45 Sekunden "Feuer Frei" Makro und zahlreiche wertvollste Spieler Auszeichnungen beweisen, dass das der wahre Shit ist xDDD
Natürlich wird das nur dann genutzt, wenn andere "überagende" Spieler in der Ini sind und man weiß, dass sich das ganze ewig hinziehen wird^^ Man muss sich ja zum wohl der Gruppe an die Gruppe anpassen![]()
Last edited by Neowikinger; 03-27-2017 at 08:42 PM.
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
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http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on
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