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  1. #1
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    Ich glaube du hast das ganze nicht ganz verstanden^^

    - SE hat das nicht geplant, dass Parser extra eingesetzt werden
    - Parser gibt es in vielen anderen Spielen auch (also keine Erfindung von SE)
    - Die Parser sind 3. Programme und kommen nicht von SE, sie lesen lediglich den Kampflog. Den kann man auch ohne Parser auslesen. Wer viel Zeit hat und sonst nichts zu tun, kann sich dahinter setzen und im Excel alles ausrechnen
    - Die Raids sind auch ohne Parser schaffbar. Sie dienen hauptsächlich zum optimieren des Kampfes

    Ich hoffe, dass ich es für dich so verständlich wie möglich erklärt habe
    (2)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    - Die Raids sind auch ohne Parser schaffbar. Sie dienen hauptsächlich zum optimieren des Kampfes
    Für A5 und 6 geh ich da noch mit. Wobei es schon genug Gruppen gibt, die auch in A6 nicht genug Schaden zustande bringen.

    Ab A7 wird es schon recht hart, wenn man die Zahlen nicht verfolgen kann. A8 hat einige knackige DPS checks. Insbesondere der Blaster hat alte Erinnerungen an 2 Hände geweckt.

    Mal davon ab: Die Parser werten die Kampflogs aus, welche vom Spiel selbst lokal auf der Festplatte gespeichert werden. Irgend einen Grund wird das schon haben, warum das Spiel dies tut

    Quote Originally Posted by Izularia View Post
    Warum dann nicht also eine kleine Mischform? JEDER kann seine eigenen DPS Zahlen sehen. Und auch die der anderen.. Nicht aber, von welchem der Mitspieler diese einzelnen DPS Zahlen kommen.
    Wenn man eine halbwegs brauchbare Analyse machen will, sind diese Zahlen ohnehin eher weniger interessant (außer um ein wirklich faules Ei zu entdecken). Wirklich hilfreich wird das erst, wenn man anfängt Abläufe mit den Daten zu rekonstruieren.
    (1)
    Last edited by KarstenS; 09-17-2016 at 02:48 AM.

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #3
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post


    Wenn man eine halbwegs brauchbare Analyse machen will, sind diese Zahlen ohnehin eher weniger interessant (außer um ein wirklich faules Ei zu entdecken). Wirklich hilfreich wird das erst, wenn man anfängt Abläufe mit den Daten zu rekonstruieren.
    Ist halt aber das Problem: Die Leute, die wirklich raiden, parsen ja bereits oder lassen sich als Konsolenspieler parsen. Ich als "Ottonormalspieler" auf der Konsole habe mich lediglich ein paar mal in Inhalten von PC Freunden auslesen lassen. Mir selbst wäre es dann also in Inhalten eine Hilfe, soetwas zu sehen. Und irgendwie muss ja die "Angst" bekämpft werden.

    (Ich möchte nochmal betonen, dass ich nicht gegen einen Ingame Parser bin. Da aber wahrscheinlich aus dem Grund der Ängste und Bedenken vieler User, die gar nicht so unverständlich sind, vermutlich niemals einer kommen wird, müssen ja andere Lösungen gefunden werden. Und es ist ja schon ein Anfang, wenn man sieht, wo man eigentlich genau steht.)
    (0)
    Last edited by Izularia; 09-17-2016 at 04:27 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Izularia View Post
    aus dem Grund der Ängste und Bedenken vieler User, die gar nicht so unverständlich sind
    Würden die Leute auch nur annähernd soviel Angst und Bedenken in der Benutzung von Facebook, Twitter und ähnliches legen, dann würde ich das auch verstehen.
    Da wird mit noch viel sensibleren Daten nur so um sich geschmissen und hier macht man sich wegen ein paar Zahlen in die Hose.

    Mir wurden schon oft genug irgendwelche Parserwerte in den Inhalten um die Ohren gehauen, na und? Solange ich nicht bewerten kann, ob die Werte korrekt sind, geht mir das aber sowas von am Allerwertesten vorbei. Und jedem dieser Honks, die meinen mich wegen der Werte zu flamen sage ich immer "kick me ass".
    Komischerweise wurde ich bisher nie deswegen gekickt und im laufenden Inhalt kamen auch keine Zahlen mehr.

    Der Ingameparser sollte in der ersten Stufe nichts anderes tun als mir und nur mir meine Werte beim verlassen eines Dungeons anzeigen. Also wieviel DPS hab ich gemacht und gerne auch noch den Rang den ich da belegt habe. Die anderen Teilnehmer interessieren mich ja nicht, was will ich mit den Werten?
    Wenn da nachher steht 20 DPS Platz 4 weiß ich das ich doch zwei Kommandos nutzen sollte
    Es ist auch nicht wirklich interessant, für einen Casual, ob nun der Heiler oder der Tank vorne lag.

    Wichtig sind nur meine Werte und sonst nichts, keine Vergleiche kein geflame. Puristisch einfach und simple.

    Und das sollte sich gerade für die PS Spieler einrichten lassen.
    (2)
    Last edited by Robhen; 09-18-2016 at 12:29 AM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    snip.
    Genau das möchte ich ja auch.
    Es wird aber zum Großteil (nicht unbedingt hier, aber im englischen Forum lese ich es oft) ein Parser für die gesamte Gruppe verlangt.
    Es gibt dann meist drei Lager bezüglich dieses Vorschlags: Die einen haben Angst, weil das Spiel viele Flamer hat, und die anderen wiederum wissen, dass sie gut sind und möchten, dass das Spiel ihnen die Möglichkeit gibt, Vergleiche zu ziehen, um Verbesserung zu ermöglichen. Das dritte Lager sind wir: Wir wollen einfach nur einen Parser für uns selbst.

    Das basiert alles auf dem, was ich so im Forum gelesen habe. Daher quasi mein Einwurf als Ersatzlösung für einen vollständigen Parser für die Gruppe, um zu zeigen, was ein Mittelwert wäre bzw sein könnte, um möglichst diskret zu bleiben. Man sieht seine eigenen Zahlen, könnte aber auch sehen, was möglich sein könnte (oder eben nicht ). Damit wären dann so gesehen die "Hauptlager" abgedeckt. Mehr sollte das nicht sein, denn ich habe auch schon sehr oft hier im Forum gesagt, mir reicht ein Parser für mich selbst auch, das wäre toll.

    Aber dieses Forum ist manchmal schon lustig. Nirgendwo anders wird einem so ausführlich widersprochen, obwohl die Person, die widerspricht, die exakt gleiche Meinung hat.

    Nur den Facebook-Vergleich finde ich nicht nachvollziehbar. FB ist halt auch ein Ort, an dem viele flamen, aber davon kann man sich ja problemlos zurückziehen. Ich bin vor sowas dort jedenfalls bisher verschont geblieben, weil ich nicht wirklich viel poste oder kommentiere. Ein Spiel spielt man doch in erster Linie, weil man Spaß haben will und nicht, um irgendwelche Diskussionen mit Randoms zu führen xD

    Erst gestern wieder hat ein Dungeon so angefangen, dass zwei Leute aus dem sinnlosesten Grund diskutiert und sich beleidigt haben. Ging irgendwie darum, dass der Heiler nicht sofort Pacem des Tanks weggemacht hat. Wie aus sowas in einem Spiel ein solches Debakel werden kann, wird mir ewig ein Rätsel bleiben. Da sagt man einmal "Pacem weg, bitte!", der Heiler sagt "Ok" und wenn er es mal eine Sekunde zu spät sieht, ist halt so. Alles gut! Aber wahrscheinlich sind einige einfach auf Krawall gebürstet
    (0)
    Last edited by Izularia; 09-19-2016 at 11:13 AM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Izularia View Post
    Nur den Facebook-Vergleich finde ich nicht nachvollziehbar.
    Facebook ist der Ort, wo die Leute das Leben von sich und Anderen (teils lückenlos) der Öffentlichkeit präsentieren.

    Ich denke die Aussage zielte auf das "zweierlei Maß" ab, welches zwischen Facebook und hier gezogen wird.
    (0)

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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Ich glaube du hast das ganze nicht ganz verstanden^^

    - SE hat das nicht geplant, dass Parser extra eingesetzt werden
    - Parser gibt es in vielen anderen Spielen auch (also keine Erfindung von SE)
    - Die Parser sind 3. Programme und kommen nicht von SE, sie lesen lediglich den Kampflog. Den kann man auch ohne Parser auslesen. Wer viel Zeit hat und sonst nichts zu tun, kann sich dahinter setzen und im Excel alles ausrechnen
    - Die Raids sind auch ohne Parser schaffbar. Sie dienen hauptsächlich zum optimieren des Kampfes

    Ich hoffe, dass ich es für dich so verständlich wie möglich erklärt habe
    Ich habe sehr wohl verstanden um was es geht, Sarkasmus ist halt halt nicht leicht kenntlich zu machen. Wenn es Inhalte gibt die ohne Parser nicht zu schaffen sind, dann hat SE Mist gebaut, nicht mehr und nicht weniger. Ob es in anderen Spielen Parser gibt, ist nicht das Thema, das sind halt andere Spiele. Man kann doch nicht meckern, dass das Spiel zu leicht ist und andereseits behaupten man benötigt Parser um Inhalte überhaupt zu schaffen. Persönlich sind mir Parser komplett egal, nur wenn Parser dann für alle oder halt keinen, solange sich PC-Spieler dadurch einen Vorteil gegebenüber Konsolenspielern verschaffen können, ist es halt ungerecht, ob man den Parser nun zum Prollen nutzt oder nicht, ist dabei völlig egal.
    (0)
    Last edited by EinfachNurIch; 09-19-2016 at 09:10 AM.