Für mich sind halt einige Punkte "gegen" Parser nur teilweise nachvollziehbar oder eben nicht ganz durchdacht
- Der Parser wird als "Schwertvergleich" genutzt
Ja natürlich wird er das teilweise. Manchmal ist es nicht schlecht, um einen Ansporn zu geben.
Ich verstehe aber was gemeint ist. So wird jetzt aber ingame der "Schwertvergleich" über GS oder Aggro gemacht, was ja irgendwie BS ist.
Da wird dann gesagt "Ich bin iLvl 240 und somit besser als du"
- Es gibt Leute, die Nutzen den Parser um andere schlecht zu machen
Wer den Parser nutzt NUR um andere schlecht zu machen, der macht das ganze auch ohne Parser.
Das jemand schlecht ist und ich ihn flame, dafür brauch ich keine Zahlen. Das hast du aber in jedem Game und liegt nicht an dem Parser.
- Leute werden gekickt, wenn der DPS zu low ist
Stimmt. Kann ich uneingeschränkt zustimmen. ABER: Auch jetzt werden die Leute gekickt wenn sie zu schlecht sind ODER die ganze Gruppe löst sich auf.
Manchmal ist das auch gar nicht schlecht. Du hast nämlich auch bspw. leecher in CT/Arche die nichts tun außer einen Skill zu nutzen.
Hast du Bock so Leute mitzuzuiehen?
Natürlich sind das alles Argumente gegen einen Parser, aber es wird immer wieder außer Acht gelassen, dass es diese Probleme auch so gibt
(und sich nicht unbedingt verstärken werden) und das es auch bereits Parser gibt.
Wir reden hier nicht über die Entwicklung eines neuen Systems, wir reden über die Implimentierung eines bereits bestehenden Systems für die breite Masse,
dass seinen Nutzen über mehrere Jahre bewiesen hat und essenziell für das Endgame ist.
Wie Cice schon sagt, der Nutzen ist weitaus höher als der EVENTUELL eintretende Schaden.
So sieht es aus!! Don't mess with the Lala's!!







