So ist es halt in jedem MMO.. Du farmst, bis du den höchsten GS hast und wartest dann darauf, dass wieder höheres kommt.
Hab ich mich früher drüber aufgeregt, muss man sich eben mit abfinden irgendwie.
Das man mittlerweile Materia in die High-End Sachen klatschen kann finde ich ehrlich gesagt einfach nur daneben, ist aber so.
Man hat dadurch für einige Klassen mehr Optionen geschaffen.

Nidhogg fand ich auch mehr als lächerlich. Wirklich was verlangt wird da nicht, und wenn ich dann Gruppen sehe, die den DPS-Check nicht schaffen, den jeder Primat mit Controller schafft, dann kann ich nur den Kopf schütteln.

Naja wie schon gesagt, ich würde das einfach alles weiter splitten.
Casual-Inhalt, kaufbares: 250, aufwertbar irgendwann auf 255
Extrem-Inhalte, nur dort: 260, aufwertbar irgendwann auf 265
Savage-Raid, nur dort: 270/275

Casual-Inhalte as usual: Für jeden irgendwie schaffbar, manche brauchen länger, manche nicht so lange
Extrem-Inhalte: Wirklich schwere Inhalte, mit genug Mechanik, DPS-Checks etc um wirklich alle zu fordern und auch von den Leuten was abzuverlangen
Sacage-Raid: So wie sonst eben auch, raiden bis der arzt kommt.