Quote Originally Posted by KleineDiva View Post
Damals saß man noch Wochen davor, bevor irgendwas gecleared wurde...
Liegt aber an der begrenzten Erfahrung der Spieler damals und Guides waren damals auch noch nicht so verbreitet. Die Schwierigkeit von etwas zu bewerten ist immer sehr subjektiv.
Aber warum soll ich selbst was schreiben, wenn es jemand anders schon mal besser gesagt hat

Quote Originally Posted by Amaret View Post
Kirche mal im Dorf lassen. Coil war lediglich schwerer weil die leute erst "lernten". Mittlerweile weiß jeder eingesessene Raider wie eine Mechanik (auch wenn Sie neu ist) evt. funktionieren könnte und hat evt. schon 1~2 Ideen diese zu cheesen.
Hinzukommt dass man jetzt, nach Woche 1, Kill Guides mit Timelines und Triggern hat.

Das hat aber nichts mit der Schwierigkeit der eigentlichen Mechaniken zu tun.