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  1. #1
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    Ich muss sagen, dass ich überrascht war, dass sie die Frage nach einem Itemlevel in den Leveldungeons mit reingenommen haben. Die Antwort fiel für mich zwar nicht befriedigend aus, da ich selber nicht so ganz verstehe, warum sie es für schwer umsetzbar halten, da nen Gearscore draufzupacken, aber zumindest haben sie das Problem nun wirklich auf den Schirm. Daher mal abwarten, wie die Lösung davon aussieht.
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Ich muss sagen, dass ich überrascht war, dass sie die Frage nach einem Itemlevel in den Leveldungeons mit reingenommen haben.
    Wer weiß, vielleicht dachte einer der Leute, die die Fragen auswählen, dass es Zeit wäre, eine von den ... schwierigeren Fragen zu nehmen, um ein bisschen die Leute zu beruhigen, die sich ständig ignoriert fühlen?
    (0)

  3. #3
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    Einfach einen gearscore auf den dungeon mach bringt nichts.
    Immerhin ist selbst so was im 50/60/70 daylie möglich.



    Zum Glück hatte ich dort noch das eureka Set in der Tasche.

    Also habe ich Hoffnung das die ein min ilvl für jedes einzelnen gearteil einfügen, was dann auch die Schwierigkeiten erklärt.
    (0)
    Last edited by Curisu; 08-09-2019 at 03:44 PM.

  4. #4
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    Ich denke, 'schwer umsetzbar' im Sinne von 'würden nicht alle gut finden'. Heck, als wegen Tsukuyomi damals die Story plötzlich iLvl 345 brauchte, haben alle rumgeheult, die nur Story machen, weil sie doch keine Raider wären, warum belastet man sie damit Gear zu holen.
    (1)

  5. #5
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    Damit sie kein toter Ballast am Boden sind, <.< es ist nicht schwer sich hier halbwegs vernünftige Sachen zu holen.....
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    es ist nicht schwer sich hier halbwegs vernünftige Sachen zu holen.....
    Das würde aber beduten das man sich darum kümmern muss, eventuell mal was lesen oder jemanden fragen.
    Solche gewichtigen Dinge kannst du von solchen Spielern doch nicht verlangen.

    Das mindeste was SE tun kann, und wahrscheinlich auch bald tun wird, bei AddOn-Start den Spielern sofort das Gear zur Verfügung stellen das bei Addon-Ende verfügbar sein wird.
    Natürlich mit Materia voll gesockelt, versteht sich von selbst.

    Weil alles andere ist der Spielerschaft ja nicht zuzumuten, siehe auch Desynthese oder die geplante vereinfachung der Handwerker und Sammler.
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  7. #7
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    Was geplante vereinfachung von Handwerker und Sammler Oo ? Handwerken und Sammeln is doch leicht genug!?
    Zumal wenn man kein bock hat selbst bissel das Hirn anzustrengen einfach nen bissel wartet und von den netten Mitspielern im Netz alles vorgekaut bekommt, wenn man mal bissel google bemüht...
    (0)

  8. #8
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    Am einfachsten wäre wahrscheinlich, dass die Rassen Ausrüstung mit der man startet, einfach stats bekommt und wie die Ätheryten-Ohrringe automatisch mit skalieren xD Denn einfacher kann man es dann wirklich nicht mehr machen... >.>

    Was ich ebenfalls gerne hätte, dass man in Inhalten selbst keine niedrigere Ausrüstung anlegen darf. Ich war letzten Zufall Prüfung und bin bei Sephi gelandet. Ein BLM meinte dort einfach seine komplette Ausrüstung abzulegen bzw sein Level 1 Glamour anzuziehen und sich damit feiern zu lassen, dass er die ganze Zeit nur auf dem Boden lag. Dies sollte genauso wenig möglich sein, wie in den "Level Dungeons" mit zu niedriger Ausrüstung sich anzumelden.
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Da Oda-San ja für Story steht:

    Erst mal vielen Dank für die wirklich gelungene Geschichte von Shadowbringers. Seit Final Fantasy 9, was schon eine kleine Weile her ist, hatte mich keine Final Fantasy Story mehr so in den Bann gezogen, wie die von Shadowbringer.

    Nun zu meiner Frage: Mir ist nicht wirklich klar, welchen Einfluss das bekämpfen der Lichtbringer im Splitter auf die 8. Katastrophe im Ursprung hatte.

    Von dem was gezeigt wurde, war es mehr ein "lange genug im Splitter beschäftigt bleiben bis Elidibus aus Zenos Körper vertrieben und Varis tot ist".

    Das irgendetwas davon im Zusammenhang mit dem Vernichten der Lichtbringer steht, kann ich dabei jedoch nicht erkennen. Also muss da noch etwas anderes passiert sein: Was ist es?
    Das wurde im Spiel erklärt.

    Wäre die durch die Lichtbringer ausgelöste Katastrophe über die ganze erste Splitterwelt hereingebrochen, hätte dies zum Untergang dieser geführt und sie hätte sich mit der Ursprungswelt vereinigt. Gleichzeitig hätten die Garlear die schwarze Rose genutzt. Durch die von der ersten Splitterwelt mitgebrachten Energie, hätten sich die Auswirkungen der schwarzen Rose um ein vielfaches potenziert, sodass diese außer Kontrolle geraten wäre und damit die 8. Katastrophe ausgelöst hätte.
    (3)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Gleichzeitig hätten die Garlear die schwarze Rose genutzt.
    So weit ich die Sache sehe, hat unser Transport in den Splitter dazu geführt, dass wir den Kampf gegen Elidibus in Zenos Körper nicht fortsetzen (und vermutlich am Ende gewinnen, da wir ja auch erst durch die Schwarze Rose gestorben wären).

    In der Folge hat sich der Strang geändert, so dass Zenos sich seinen Körper zurückgeholt und danach seinen Vater getötet hat.

    Im Grunde führt lediglich der Tod von Varis dazu, dass die schwarze Rose nicht eingesetzt wird. Und als Auslöser dafür sehe ich bisher nur unsere Abwesenheit im Ursprung, jedoch nicht die Handlung im Splitter.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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