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    Man sah doch deutlich in den Videos, dass die Heiler ihre Angriffszauber noch haben.
    Beim AST&SCH ist es gleich, nur der WHM schmeißt halt was anderes als nen Stein. Sah aber ganz deutlich nach normalen Filler Angriffsspells aus, also von daher :shrug:
    (0)
    Last edited by Campi; 05-24-2019 at 07:19 PM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Man sah doch deutlich in den Videos, dass die Heiler ihre Angriffszauber noch haben.
    Beim AST&SCH ist es gleich, nur der WHM schmeißt halt was anderes als nen Stein. Sah aber ganz deutlich nach normalen Filler Angriffsspells aus, also von daher :shrug:
    Ich hab es gestern so verstanden das sie zum reinen Heiler werden. Ich glaube schon das man solo noch gut durchkommt aber ansonsten keinen großartigen dmg mehr macht.

    (Die Balance zwischen den Heilern wird so überarbeitet, dass alle drei in eine reine Heilerrolle hineinfallen. Kurz und knapp: Heiler sollen in Zukunft heilen und die Schadenzauber werden komplett überarbeitet. Der Schutzzauber Protes fällt weg. Es kommen neue Fähigkeiten hinzu, die die Lücken zwischen den drei Heiler-Jobs füllen sollen.) Quelle : https://crystaluniverse.de/news/ffxi...otyHVRKuDLM2js

    So in etwa hab ich das gestern auch verstanden.
    (0)


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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Lilli View Post
    Ich hab es gestern so verstanden das sie zum reinen Heiler werden. Ich glaube schon das man solo noch gut durchkommt aber ansonsten keinen großartigen dmg mehr macht.

    (Die Balance zwischen den Heilern wird so überarbeitet, dass alle drei in eine reine Heilerrolle hineinfallen. Kurz und knapp: Heiler sollen in Zukunft heilen und die Schadenzauber werden komplett überarbeitet. Der Schutzzauber Protes fällt weg. Es kommen neue Fähigkeiten hinzu, die die Lücken zwischen den drei Heiler-Jobs füllen sollen.) Quelle : https://crystaluniverse.de/news/ffxi...otyHVRKuDLM2js

    So in etwa hab ich das gestern auch verstanden.
    crystal universe..

    Sind ein paar Fehler drinnen in der Zusammenfassung^^
    Es wird sich nicht so mega viel ändern für die Heiler
    Es kann durchaus sein, dass wieder verstärkt auch auf GCDs bei den Heilungen zurückgeriffen werden muss, aber das entscheidende wird immernoch der Spielerskill sein, wie viel Schaden man als Heiler machen kann :>
    Jedenfalls sollte man auch in Zukunft nicht nur rumstehen und Däumchen drehn und genauso auch nicht overheal des Todes raushauen.

    Das Prinzip mit den Fillerspells wird gleich bleiben
    (1)
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    crystal universe..

    Sind ein paar Fehler drinnen in der Zusammenfassung^^
    Es wird sich nicht so mega viel ändern für die Heiler
    Es kann durchaus sein, dass wieder verstärkt auch auf GCDs bei den Heilungen zurückgeriffen werden muss, aber das entscheidende wird immernoch der Spielerskill sein, wie viel Schaden man als Heiler machen kann :>
    Jedenfalls sollte man auch in Zukunft nicht nur rumstehen und Däumchen drehn und genauso auch nicht overheal des Todes raushauen.

    Das Prinzip mit den Fillerspells wird gleich bleiben
    Mein english ist halt nicht das beste dann hab ich es falsch verstanden als ich nur gelesen habe was dort auch übersetzt wurde dachte ich , ich hab das schon richtig jetzt verstanden Mea culpa /bow
    (0)


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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Lilli View Post
    Mein english ist halt nicht das beste dann hab ich es falsch verstanden als ich nur gelesen habe was dort auch übersetzt wurde dachte ich , ich hab das schon richtig jetzt verstanden Mea culpa /bow
    Das haben viele falsch verstanden/ falsch aufgefasst :>

    Man muss halt noch schauen, was von den neuen Skills instant ist und was nen GCD ist.
    Der WHM soll ja mobiler werden, da bin ich mal gespannt. So mega mobil find ich den SCH zB auch nicht, da hat es der AST noch am besten

    Jedenfalls bleibt das Grundprinzip bestehen und der Spielerskill entscheidet, was man an Dmg raushauen kann^^
    also wird es da auch wieder sehr große Unterschiede geben.

    SE wollte was gg die Schilde machen, damit diese nichtmehr so stark ins Gewicht fallen. Das scheinen sie umzusetzen. Dementsprechend wird natürlich mehr Wert auf Hots und normale Heilung gelegt -> pure Healing
    (2)
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Lilli View Post
    Ich hab es gestern so verstanden das sie zum reinen Heiler werden. Ich glaube schon das man solo noch gut durchkommt aber ansonsten keinen großartigen dmg mehr macht.
    Das wird so nicht kommen. Garantiert. Hab zu WoW vor BC versucht nen Char als Holy Priest hochzubringen. Irgendwo um Lvl 20 hatte ich dann aufgegeben, weil ich die Questmobs nicht mehr kaputt bekommen habe. Kann mir sowas echt nicht in FF14 vorstellen.

    Quote Originally Posted by AmeliaVerves View Post
    Die Vermutung liegt nahe das in Zukunft Heiler-Schilde weniger wichtig/stark sind
    Genau das wurde beim Gelehrten sogar an einer Stelle bereits angekündigt. Also mit weniger stark.

    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Brauchst du mehr Aggro wechselst du in Tank Stance, brauchst du keine zusätzliche Aggro machst du sie einfach wieder aus.
    Kannst es auch gleich komplett sagen. Die Tank Stance wirkt sich nur noch auf Aggro aus.

    - Keine "mehr LP" beim Krieger bzw. weniger ankommender Schaden bei PLD/DRK
    - keine Reduzierung des ausgehenden Schaden mehr
    (1)
    Last edited by KarstenS; 05-24-2019 at 08:55 PM.

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  7. #7
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Kannst es auch gleich komplett sagen. Die Tank Stance wirkt sich nur noch auf Aggro aus.

    - Keine "mehr LP" beim Krieger bzw. weniger ankommender Schaden bei PLD/DRK
    - keine Reduzierung des ausgehenden Schaden mehr
    Joar, das wird dann ja alles über die Mastery geregelt, die generell mehr Leben gibt und 20% Def.
    (0)

  8. #8
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    Hier mal eine Liste der bisher gezeigten Attacken: https://docs.google.com/document/d/1...Fg2Mk/preview#
    (0)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
    A Rica for Light!


  9. #9
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    Ich kann mir nicht vorstellen das sie die heiler zu puren buffern und heilern machen. Das würde einen wichtigen Teil des Spiels zerstören.

    Aber ich habe irgendwas von Tanks ohne dmg stance gehört. Es war aber spät und ich habe den LL um 2 aus gemacht. Den letzten Teil werde ich später noch nachholen.
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    Aber ich habe irgendwas von Tanks ohne dmg stance gehört. Es war aber spät und ich habe den LL um 2 aus gemacht. Den letzten Teil werde ich später noch nachholen.
    Den Tanks werden sämtliche Dmg Stances genommen. Übrig bleiben Tank Stance, aber diese sind nicht dazu gedacht 100% an zu sein. Brauchst du mehr Aggro wechselst du in Tank Stance, brauchst du keine zusätzliche Aggro machst du sie einfach wieder aus.
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