Nein, hab mir da gar nichts durchgelesen. Ehrlich gesagt gibt es keine Klasse die für mich so uninteressant ist, wie der SMN^^#
Nein, hab mir da gar nichts durchgelesen. Ehrlich gesagt gibt es keine Klasse die für mich so uninteressant ist, wie der SMN^^#

Stimm dir da zu Neowikinger, irgendwie ist SMN nicht wirklich interessant finde ich, das einzig coole dran ist Ifrit. Man kann jederzeit schnell ein Würstchen mitten in der Ini grillen XD
Doofe Frage vielleicht aber mir ist was urkomisches in Rabanastre passiert XD
Nach Hashmallim der Einiger besiegt hat, muss man ja dieses Loch runter um so in den unterirdischen Teil zu kommen richtig?
Bin mal aus swag mit dem DRG skill 'Ausweichsprung' rein....und fiel nach OBEN.
Ich geh davon aus dass mich der Skill weit tief ins Loch rein haut und das Spiel verwirrt mit meiner Position ist dass es mich versucht weiter oben wieder hinzusetzen und dadurch dieses 'nach oben fallen' passiert, ich empfehle jedem das mal auszuprobieren, urkomisch XD


Ich finde den SMN sehr interessant
Aber er scheint momentan zu OP zu sein.
Für seinen Support macht er zu viel Dmg, da muss also spätestens mit 4.2 noch was passieren.
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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Der SMN ist genau so richtig wie er jetzt ist. Am Ende von HW war er eigentlich Perfekt. Mit Anfang SB dann erst mal unspielbar. Jetzt nach mehreren Buffs und QoL Changes ist er wieder absolut geil zu Spielen.
Von den 3 Caster Klassen ist er immer noch der am "schwersten" zu spielende. Von daher find ich den Schaden den er jetzt mach schon ok in Verbindung mit seinem Support.
Last edited by Rakiem; 10-31-2017 at 08:04 PM.


https://www.fflogs.com/statistics/17/#dataset=100
Naja, er ist gleich auf mit SAM & BLM
Das ist für seinen Support zu stark.
Egal ob er nun schwerer zu spielen ist, oder nicht.
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100


Was im Grunde auch nicht verkehrt ist.
Sehe ich genauso. Vor allem hat der SMN es verdient DPS-technisch in den oberen Plätzen zu sein. Ich verstehe bis heute nicht, wie eine so einfach Klasse wie der SAM überhaupt an der DPS-Spitze sein darf. Und sooooo viel Support hat der SMN auch wieder nicht. Zumal die meisten beim SMN vergessen, dass dieser a) die komplexeste Klasse ist und b) er sich nach einem Ableben nur sehr schwer davon erholen kann.
- Queen of Heal 2022 -
Habe mich mit dem SMN in SB noch null auseinandergesetzt, in HW habe ich ihn gerne gespielt, jetzt kann ich nicht viel zu ihm sagen.Sehe ich genauso. Vor allem hat der SMN es verdient DPS-technisch in den oberen Plätzen zu sein. Ich verstehe bis heute nicht, wie eine so einfach Klasse wie der SAM überhaupt an der DPS-Spitze sein darf. Und sooooo viel Support hat der SMN auch wieder nicht. Zumal die meisten beim SMN vergessen, dass dieser a) die komplexeste Klasse ist und b) er sich nach einem Ableben nur sehr schwer davon erholen kann.
Von dem was ich gehört habe soll der SMN aber ziemlichen DPS loss haben wenn er gestorben ist - eben wie mit dem erholen nach einem Tod von dir beschrieben.
Mit Support meintet ihr den dmg Buff und Managabe? Mittlerweile hat doch fast jede Klasse 1-2 Supportbuffs oder nicht (wenn man mal vom Rezzen absieht)?
Magic dmg reduce + goad gibt es auch bei den Nahkämpfern - was ja an sich dann auch support ist.
BRD + MCH haben den meisten Support, das ist klar.
Nya.... hab mich wie gesagt mit SMN nicht so auseinander gesetzt und bis 4.1 hatte man die auch noch sehr selten in der Gruppe (und selbst jetzt noch sind es nicht all zu häufige Gäste).
Belehrt mich bitte sollte ich falsch liegen >.<
Why not? Gibt immer noch genug Wipes aufgrund von Leuten die zumindest ein paar der Mechaniken nicht kennen D:Hab überlegt zu den anderen 24 Mann Raids auch jeweils einen Lese Guide zu schreiben, weiß nur nicht, ob sich das wirklich lohnt.
Meint ihr, das würde sich noch lohnen? Weil meistens geht man rein, burstet alles nieder ohne großartig Mechaniken zu beachten und geht nach kurzer Zeit wieder raus.
Last edited by Julifay; 11-01-2017 at 06:35 PM.


Hm und das englische Forum dient da als Bewertungsgrundlage?
Wir wissen beiden was da für Leute unterwegs sind..
Sry, aber nur weil eine Klasse etwas komplexer zu spielen, braucht sie nicht automatisch mehr Schaden.
Dieser sollte im Verhältnis zum Support stehen, und der ist wesentlich besser als der "Support" vom SAM und BLM.
Die 2 Klassen kann man mittlerweile außen vor lassen.
Der SMN sollte vom Schaden her etwa gleich mit dem Monk sein, aber sicher nicht Platz 1.
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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Das ist ohnehin die dümmste Aussage. Egal ob die Klasse die stärkste oder schwächste ist, will ich doch keine billige Rotation haben.
Beispiel DRK:
Kaum Utility, geringster Schaden aller Tanks und meeeega langweilig zu spielen. Also drei fette Minuspunkte.
Also müssen wir eigentlich alle SMN und Warrior spielen, diese Klassen bieten Utility nahezu den höchsten Schaden und man muss mehr als 5 Tasten drücken.
Anscheinend sind wir wieder in HW angekommen, da waren Warrio und SMN ja auch die besten DPS Klassen xD
Was durch seine unglaublich hohe Mobilität aber in jedem Kampf gut ausführbar ist, allein in Shinryu hat der SMN überhaupt keine Nachteile, nicht einmal Surecast braucht er xD
Der BLM dagegen muss aufpassen, dass er nicht zu viele Casts oder noch schlimmer seine Stacks verliert, während der SMN gemütlich in DWT seine Ruin3 im laufen "castet" oder wenn er mal nicht drin ist eben ein Ruin2 nutzt und dabei auch noch wunderbar weaven kann für grad mal 30 Potency Verlust (nicht zu vergessen die Ruin4 Proccs ^^).
Ja, der SMN ist gar nicht OP xD
Ich kann nachvollziehen, dass der SMN geändert werden musste. Er und der Warrior waren zu SB Release wirklich schlecht umgesetzt, aber nur weil sich genug Leute beschweren, macht SE sie wieder zu den stärksten Klassen?!
Zu 4.2 gibt es dann wieder etliche Buffs für andere Klassen um das zu kompensieren xD
Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 11-01-2017 at 09:34 PM.
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