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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Wulfga View Post
    Naja es gibt im internet eine seite wo du dann sieht wv dps du ungefähr fährst^^
    http://ffxiv.2digitalgames.de
    (1)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  2. #2
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    Ja für EX Inhalte und Raids könnte man das durchaus als Voraussetzung nehmen
    (0)
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  3. #3
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    Ein Parser wie auch immer implementiert bringt nur Probleme. Der Nutzen wäre bestimmt da aber das niedermachen würde überwiegen. Ist doch jetzt schon zu sehen das in der Community die Elitären sich so aufspielen, dass man als Spieler mit wenig Erfahrung oder schlechten Gameplay früher oder später einfach die Lust verliert. Ich fand die Idee mit der Neulingsarena gut. Sind zwar nur die basics aber da lässt sich bestimmt darauf aufbauen. Alternativ könnte man an der Steinpuppe ein Itemlevel festlegen und sich einen anonymen Vergleich anzeigen lassen mit allen Spielern in der selben Klasse die auch daran geübt haben. Ist zwar nicht wirklich aussagekräftig wenn es um Mechaniken und Ausweichen geht aber immer noch besser als mit dem Finger auf Leute zeigen und zu schreien du noob.
    (2)
    Wer früher stirbt ist länger tot.

  4. #4
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    @Cait: Wie schon gesagt wurde, hier geht es nicht darum, dass die die Puppe schaffen, evtl nicht den Kampf schaffen. Klar geht das noch. Klar gibt es die Mechaniken.
    Aber so sortierst du schon mal die aus, die nicht mal die Puppe schaffen und deshalb im Fight einfach gar keine Schnitte haben.
    Mir geht es hier auch wirklich nur um Ex/Raid, also Instanzen, in denen Casuals die es "Der Story wegen machen" nichts mehr suchen MÜSSTEN.
    So baust du einfach frust ab und zeigst auch mal den ganzen 240er Mates, die sich für die krassesten halten nur weil das Gear hoch ist, dass sie evtl noch was tun müssen.

    Klar wäre ein Parser IMMER die bessere Lösung. Aber wenns das nicht gibt, muss man eben kreativ sein.

    @wilder-polterer: Die Diskussion hatten wir schon öfter. Wenn du mehrere Optionen implimentierst (Parser off/Single-Parser/Gruppen-Parser) und dann kann man entscheiden was man wählt gibt keine Probleme.
    Dann machst du vor der Anmeldung "Kein Parser" rein und dann wirst du mit leuten zusammengepackt, die ebenfalls keinen nutzen. Oder eben du sagst "Hey ich brauche einen Raidparser" und alle dürfen die Zahlen sehen.
    Oder eben die Option das es dir egal ist. Dann kommst du überall rein, musst aber auch damit rechnen, dass parser verwendet werden.

    Du vergisst hier, dass parser schon extrem weit verbreitet sind. Es ist ja nicht so als würde dadurch eine Option GESCHAFFEN werden, es gibt sie ja schon.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Dann machst du vor der Anmeldung "Kein Parser" rein und dann wirst du mit leuten zusammengepackt, die ebenfalls keinen nutzen. Oder eben du sagst "Hey ich brauche einen Raidparser" und alle dürfen die Zahlen sehen.
    Oder eben die Option das es dir egal ist. Dann kommst du überall rein, musst aber auch damit rechnen, dass parser verwendet werden.
    Dann wird das zu beginn so ablaufen, dass die meisten schlechten Spieler die Option ohne den Parser wählen. Da die Inhalte dann dementsprechend nicht gut laufen, melden sie mit Parser an, beschweren sich aber dann, dass sie schlecht gemacht werden, weil ihr Schaden nicht gut ist.. ^^
    Es wird ein großes Drama geben. Und dann wird der Parser wieder entfernt
    (0)
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  6. #6
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    Ach Quatsch! jetzt malt mal nicht gleich den Teufel an die Wand.
    Von einem Ingameparser kann man unterm Strich nur profitieren und jetzt schon aufzählen was vielleicht schief gehen kann bringt auch nix.

    Falls Probleme auftreten sollten kann man auch dafür später noch eine Lösung finden oder auch nicht falls das Problem darin besteht das viele nicht sehen wollen wie schlecht sie sind.
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  7. #7
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    Ganz ehrlich, dass ist (ähnlich) wie mit den Sprachen wählen.
    Wer alle Sprachen anklickt, muss damit rechnen, auch jemanden zu haben der [F] ist
    (klar ist das nochmal ein bisschen was anderes)
    Aber wer "Egal" anklickt muss mit parsern rechnen.

    Worüber ich mich aufrege: Wie du schon sagst, die Leute regen sich auf, dass sie schlecht gemacht werden, da ihr dmg zu schlecht ist.
    Die Schuld dafür geben sie den Parsern, weil die das ja anzeigen. Ehhhh die Schuld sollten sie sich selber geben, weil sie schlecht sind...
    Das ist halt typisch irgendwie... Statt an sich zu arbeiten wird allem anderen die Schuld gegeben. So werden jetzt externe Parser benutzt.
    Die einzigen die davon wirklich benachteiligt sind, sind die PS4 Spieler :/ Ich hätte nämlich sehr gerne einen Parser.
    Musste früher immer mit meinem Parser-Boy in alle Inhalte.
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  8. #8
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    Naja Cice, ich weiß schon was Campi meint.
    Es ist ja nicht ganz falsch, dass durch Parser geflamed wird.

    Aber nicht aus dem Grund, weil es Parser gibt, sondern weil 95% der Spielerschaft einfach nicht mal wirklich ihre Klasse beherrschen.
    Und das ist eben der springende Punkt. Wenn die Leute mal einsehen würden, dass es nicht auf iLvl 240 ankommt, sondern wirklich zu 99% auf Skill,
    dann könnten sie sich durch die Parser verbessern. Stattdessen fühlen sie sich angefeindet, weil gegen sie geflamed wird (zurecht).

    Das Ding ist, dass meist dort geflamed wird wo es angebracht ist...
    Ja sorry aber wer sich in Savage meldet und dann 200 DPS fährt, der hat es auch nicht anders verdient...
    Die Leute werden wohl kaum in Satasha normal wegen DPS flamen..
    (1)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  9. #9
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    Im Grunde meinen wir ja Dasselbe.
    Ich sehe auch kein Problem in Flames (auch wenn ich sie in diesem Fall gerechtfertigte Kritik nennen würde) wenn sie angebracht sind.
    Sicher wird das für viele Leute mal ein böses erwachen geben und die Wenigsten werden das mit Verständnis aufnehmen sondern werden erstmal trotzig reagieren.
    Wenn aber genau das nötig ist um die rosarote Brille von den meisten Spielern runter zu kriegen dann ist das ein fairer Preis.

    Es kann im übrigen auch genau einen gegenteiligen Effekt erzeugen.
    Nämlich das Spieler erkennen dass sie üben müssen und dies auch tun bzw. sich nicht in ein Umfeld begeben wo sie, wie sie ja dann wissen, aufgrund ihrer unzureichenden Leistungen Flames provozieren.
    Also könnten dadurch genau so Flames vermieden wie erzeugt werden.
    (0)
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    - Bill Murray

  10. #10
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    Ich versuche relativ oft, den Spielern in den Dungeons Tipps zu geben.
    Denn viele spielen ihre Klasse einfach komplett falsch.
    Die Reaktionen könnt ihr euch denken...
    So gut wie nie werden diese positiv aufgenommen, sondern es folgen Antworten wie:
    • Ich spiele meinen Dragoon wie ich möchte
    • Ich spiele die Klasse so wie es mir Spass macht
    • Halt dein Maul, du bist nur Heiler/Tank/whatever
    • Gar keine Reaktion
    • usw.

    Sehr selten kommt es mal vor, dass besagter Spieler versucht es besser zu machen.
    Mit einem Parser wäre die Sache klar. Wenn diese Spieler nämlich sehen dass Tank/Heiler mehr Schaden machen als sie selber, ändert sich vielleicht mal was...
    (0)
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