Man kann es ja auch auf Privat oder nicht gelistet setzen.
Für tiefere Analysen ist es jedoch unschlagbar, auch wenn die Usability teilweise recht umständlich ist.
Es muss dabei nicht mal um die DPS gehen. In A8S hatten wir zum Beispiel unregelmäßig Tote bei einer bestimmten Mechanik. Ich bin dann auf Logs gegangen, habe mir den ankommenden Schaden und die ankommende Heilung dieses einen Spielers in ein lineares Diagramm gelegt. Parallel hatte ich dann noch die Timings von Sachen wie Zahn um Zahn offen und konnte mir so ein sehr präzises Bild von den Vorgängen machen und daraus verschiedene Optionen ableiten, wie wir diese Situation safe machen können.







