Problèmes connus
- Equiper un objet affectant le nombre maximum de PV tout en restant en mode passif annule l'augmentation de PV et PM récupérés avec le temps.
- Il n'y a pas toujours une animation du bouclier lorsqu'un coup est bloqué.
- Certains des noms changés pour la version 1.19 ne sont pas reflétés dans la description de certaines actions.
- La description des traits comme "Mémoire musculaire", "Volonté de fer", etc. ne reflète pas l'abandon du niveau physique.
* Leurs effets fonctionnent correctement.
- Un personnage créé avant la mise à jour 1.19 dont les techniques d'arme sont retirée de la barre d'action durant le tutoriel ne peut plus avancer dans celui-ci.
Cependant, en attendant environ 7 minutes, il avancera automatiquement et il redevient possible de continuer à jouer.
- Les classes indiquées dans la description des équipements suivants ne sont pas les bonnes.
Chapeau de pêcheur / Chapeau de pêcheur (bleu)
* Le problème est seulement dans la description.- Les équipements suivants accordent des bonus inappropriés :
Haubergeon en mithril / Haubergeon en cobalt / Mitons / Mitons en cuir- Il arrive que la couleur du nom des ennemis ne se mette pas correctement à jour lorsqu’il y a un changement dans une équipe par exemple. Ceci ne concerne que la couleur, les droits sur l’expérience ou les objets ne sont pas affectés.
- Lorsque des objets empilables et personnels sont distribués par un autre joueur à partir du butin, ces objets ne sont pas empilés dans l’inventaire.
- La pénalité ne se déclenche pas lorsque de l'équipement est changé durant un combat.
- Les personnages s'étant déconnectés en tant que disciples de la main avant la mise à jour 1.19 ne peuvent pas sertir de matérias s'ils ne se changent pas au moins une fois en une autre discipline.
Pour remédier à ce problème, le personnage doit changer de classe (autre qu'une classe d'artisanat), et la rechanger en une discipline de la main.