思うんですがテンパランスって20秒も軽減必要なんでしょうか、60秒リキャスト軽減10秒、もしくは90秒リキャスト軽減15秒の方が圧倒的に取り回しやすいと思うのですが
思うんですがテンパランスって20秒も軽減必要なんでしょうか、60秒リキャスト軽減10秒、もしくは90秒リキャスト軽減15秒の方が圧倒的に取り回しやすいと思うのですが
その取り回しになると白占Bh不要論出てくるので今のテンパランスのバランスで良いんじゃないかなと思います
まぁ連環で学者は生き残れそうですが賢者が死んでしまう気が・・・・
全体ヒールアビが攻撃目的であったりCTが非常に重いので回復だけに使える60~90secの全体ヒールアビの追加がPhらしいのかな、と
もしくはインドゥル2スタック化
ブラッドウェポンみたいなMP回復技が欲しい
ボズヤのインペタスをPTじゃなくて自分だけ対象で使えるようにしてほしいなぁ
インペタスめっちゃ楽しいんですよね
学者はPT全体でスプリント
賢者は瞬間移動?
白は超早いスプリント
占星は…何か追加してあげてって感じで…
PvPのセラフストライクをPvEに追加するだけでPvEの白魔道士が楽しくなりそうです。
近接攻撃、範囲軽減、インスタントヒール…このように多彩な効果が付いてるスキルが白魔道士には少ないですし、複合スキルが少ないことで他のヒーラーより単純化してしまっていて、ヒール性能でも一歩遅れを取ってる原因でもあるように思います。
ぜひPvEの白魔道士にも追加よろしくお願いします。
白魔道士と占星術士、回復力に優れている白魔道士とバフや軽減に優れている占星術士という感じで現状も割りと気に入ってますが、軽減が重要になる場面が多いので白魔道士の強化としてはストンラスキンがアビリティで復活してくれないかなと思っています。
現状の互換について、白魔道士のテンパランス(軽減+ヒール量アップ)と占星術士のニュートラルセクト(バリア+ヒール量アップ)は言わずもがなといったところですが、占星術士の運命の輪(軽減+HoT)に相当するスキルが白魔道士にはありません。
運命の輪の軽減は何か1つの攻撃に対して一瞬だけ展開して使われると思うので、それを軽減とカウントするのはあれかもしれませんが、同じように1つの攻撃のみ軽減できるという点で古の白魔道士のスキルであるストンラスキンならありかなと思っています。
具体的なバリア倍率は難しいですが、「回復力300相当のバリアを自身と周囲のパーティーメンバーに付与する。効果時間:15秒。リキャスト60秒」とか。
これによって白魔道士は軽減+ヒール量アップの120秒アビリティとバリアの60秒アビリティを持ち、占星術士はバリア+ヒール量アップの120秒アビリティと軽減+HoTの60秒アビリティとなり、自身が殴る白魔道士と他人に殴らせる占星術士でそこまで軽減性能も変わらず……となるかと思いますが、書いておいて高望みな気がしなくもないです。笑
あると嬉しいな、というスキル例として参考になれば幸いです。
辺獄零式と絶竜詩戦争を白魔道士で攻略しました。
強い点・弱い点が見えましたので、こうなってくれたらいいなという要望を書いておきます。
・メディカとメディカラ
現在、占星術師のヘリオスシリーズの完全下位互換となっているのでここにも手入れが欲しいです。
メディカ
回復力400 MP900 キャスト2秒 範囲15m
ヘリオス
回復力400 MP700 キャスト1.5秒 範囲15m
メディカラ
回復力250 継続150 MP1000 キャスト2秒 範囲20m 効果時間15秒
アスペクト・ヘリオス
回復力250 継続150 MP800 キャスト1.5秒 範囲15m 効果時間15秒
メディカラはまだ範囲が広いという利点はありますが、メディカは完全な下位互換です。
MP消費とキャストタイムを統一して欲しいところです。
ラプチャーを考慮するとメディカのMP消費は仕方ないかなと思える面もありますが、キャストタイムに関しては占星術師と同等の1.5秒を望みます。
メディカラに関しまして、このMPとキャストタイムを維持するのであれば、効果時間を15秒から25秒か30秒に変更するというのはどうでしょうか。大迷宮バハムート時代が確かそうでした。
白は散開ギミックに非常に弱いため、メディカラの効果時間を伸ばしていただけると少しはマシになるかなと。インドゥルゲンティアの効果を紅蓮時代と同じようにホロスコープ仕様にしていただけるなら話は別ですが。
現在は散開前にメディカラを使ってもギミック中にhotが切れてしまいます。あと10秒ほど伸びればかなりいい感じになるのでは。
・ケアルガ
MP1500という消費が非常に重い。それなら回復力800あってもいいのでは。
MP1200になればだいぶ変わる気がします。
・アクアヴェール
強い。絶竜詩では大活躍でした。タンクの軽減が実質一枚増えるようなものですし。欲を言えば範囲軽減が欲しかった。
ただ8秒というのが平時ですと微妙に使いづらい場面もあるので、10秒にならないかなと思ったり。
・アサイラム
設置型ではなく賢者のケーラコレのように付与型だったら…と思いますが流石に強すぎますかね。
学者の鼓舞展開の底上げに利用することが多かったです。
昨今のボスのターゲットサークルの大型化に伴い範囲が広くなりましたが、もう少し広くなって欲しいです。学者の陣もそうですが、意外とターゲットサークルぎりぎりだったりします。せめてあと5m…!
・テトラグラマトン
チャージ2になるととても嬉しい。
・テンパランス
白最強のアビリティですね。
効果時間を短くしてリキャストタイムも短くしてほしいという意見がありましたが、20秒あることで助かる場面も多いので慎重派です。
リキャストタイムだけが短くなるのであれば大歓迎ですが。
・リタージー・オブ・ベル
文句なしに強いのですが使い勝手とリキャストタイムがネック。
回復力200×残りスタック数ではなく、回復力は元の400を維持して欲しいです。
あとは効果時間が20秒になるとより使い勝手が向上するかと。15秒はちょっと短いです。
ベルが設置してある間に軽減効果が欲しいという要望がありましたが、これはとてもいい案だと思います。
リキャストタイム180秒というのも、現環境に見合っていません。占星術師のマクロコスモスにおいても同じことが言えます。
120秒にして欲しいところですね。
・MP燃費
リリーが溜まる速度が速くなったとはいえ、根本的な解決にはなっていないように思います。
ヒーラーに共通するルーシッドドリームを除くと、白のMP回復手段は45秒に1回のアサイズで500回復するのみです。シンエアーが実質弱体化ですし。
もう少しMP回復手段が欲しいところ。リリーを消費するソラスやラプチャーにMP回復がつくとか、神速魔にMP50%軽減がつくといった調整がいいかなと思います。
長くなってしまいましたが、白魔道士というジョブがより使いやすくなればいいないう気持ちを込めて。
竜詩戦争と言えばやはりそちらでも絶という事もあって回復能力の差が明確に出てるようですね
トップの占に対して12%程度 3位である「バリアヒーラー」の学者に対してでも5%程度ヒール能力で負けて相変わらずの最下位だとか
・・・流石に差を付けすぎじゃないでしょうか?依然としてバリアに負けるピュアヒーラーというのも継続中ですしね
これでしかも白は軽減最弱&バリア無し&MP燃費最悪でさらにヒールが断トツで最弱とか・・やはりヒーラーのバランスは完全に崩壊してますね
・ケアルガ
漆黒の時点でも対抗馬のメディカラに対して総ヒール量-150 消費MP+200と使いづらい性能だったのに
今回の6.xでメディカラと比較して総ヒール量は-400 消費MP+500となんと1.5倍に(占のアスヘリと比較では1.85倍)射程は少しマシになったものの-10mさらに相棒だったシンエアーさんが見るも無残な性能に弱体された影響もあり
他の方も言ってる通り弱すぎると思いますね
白は他のヒーラーとは違いMP燃費が異常に悪いのでケアルガを使用する場合は1分リキャストのシンエアー前提みたいな物ですし占のニュートラル+アスヘリの基礎総回復量1312(20%アップは抜いてます)に近い数字にしても問題ないと思うのですよね
あちらは着弾の時点で562とケアルガと負けず劣らずな回復量を持ってる上にさらに150×15秒のHOTまでありますからね
1500という膨大な消費MPに広がったとはいえ依然として10mと短すぎる射程を考えれば
回復力600にメディカラアスヘリ同等のHOTを付与し600+750(150×15秒)で回復量1350ぐらいにしても問題ないと思いますね
これでもまだケアルガには射程10mという重すぎる枷が残ってますし、ニュートラルアスヘリに関しては無駄になりにくいバリア付与&20秒近く連打できますしね
もしくはケアルガ自体を暗黒騎士の使用する暗黒(漆黒)の波動のような詠唱無しのアビリティ、リキャスト1秒、MP1500の消費が重い代わりにMPがあるだけ連打できるようなものに変えていただくか
詠唱スキルとしてはほとんど使い物にならない性能のケアルガさんですが、アビリティとしてなら他のGCDスキルに合わせて使えますし、現状の極一部のコンテンツ以外ほぼ使わないスキルではなくなると思うのですよね
・MP詠唱問題
取り合えず現状のような消費MPが多いだけ詠唱が長いだけというのはいい加減やめていただきたいですね
今のように占と比較して白だけが詠唱が長く消費MPも多いというならその見返りとして消費MPが1.2倍なら回復量を1.2倍程度上げるような何か見返りを頂きたいです
もしくは片方は消費が少ない、もう片方は詠唱が早いというようなメリットの分散等を行って頂いてもいいです
もちろん一番いいのはその辺りを2職とも同等の性能にしていただくことですが
なんにせよ現状の白だけが一方的に不利な状態をいい加減直していただきたいですね。
・軽減
。。現状のテンパランスがもしリキャスト1分になったところで白が弱職なのは変わらないと思いますね
バリアヒーラー並みの30秒リキャストでようやく賢者と対抗できるかな・・というレベルでしょうか
まあ今の方針でピュアの白にバリア並みの軽減が付くことは無いでしょうから所詮夢物語ですが
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