Les potions :
leur point faible c'est quelle sont peu accessible lors d'un combat, il manque des gammes de popo de soin genre (100; 500; 1000etc) sans remplacer un heal, on peut imaginer un temps de réutilisation par exemple ou dans un onglet technique sur l'interface combat avec des pt?
Les poisons :
l'alchimiste fabrique des dagues empoisonnées pour l'instant assez restricif car cela ne vise que les dagues et les recettes sont en fonction de la dague (dague en bronze= dague motus; aveuglante. Dague laiton = dague soporifique etc). Moi je verai bien un systéme permettant à l'alchimiste de refabriquer plus, voire toutes les armes avec une carctéristique affaiblissante?