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  1. #1
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    ギルドオーダーの課題無視について

    イシュガルド実装に伴い新規さん(若葉マーク)が増えましたが、新規さんがいてもギルドオーダーの課題を無視するベテランさんを多く見かけます。

    課題を無視してもクリア出来ますが、マナーというかモラルというか、そのあたりが欠落しているように感じ、新規さんの練習にもならず、新規さんへ悪い影響を与えてしまいそうです。


    そこで、提案です。
    課題を無視した場合、強制的にリスタートにしてしまってはいかがでしょうか?

    例えば、「最初の集団戦訓練をくぐり抜けろ!」では、複数グループの敵に見つかった時点で強制リスタートになるということです。
    こうすれば、新規さんの練習にもなりやすく、ベテランさんもまともに進行せざるを得なくなると思います。

    ただ、この修正が原因で人が減ってしまっても困りますので、その分報酬を増やしていただければと思います。
    ギルドオーダーは、PTプレイの動き方を学ぶ大切な導線だと思いますので、検討をお願い致します。
    (8)
    Last edited by Elas; 07-16-2015 at 01:01 AM.

  2. #2
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    個人的には、複数の攻略方法があることも有益かと思います。

    例えば、「最初の集団戦訓練をくぐり抜けろ!」で自分がタンクの時はNPCの指示通りやっていたけど、
    別のタンクさんは一度に纏めていたのを目撃して、
    その結果、早く攻略できていればそういう方法もあるのかと自身でも真似てみる事もあると思います。

    で、実際に真似してみるとタゲが飛んだりして逆に攻略が遅くなったり、失敗したりするので
    どうすれば上手く出来るのか自ら考えて工夫する余地が生まれ、
    課題で決められた行動を練習するより結果的にPSは成長し易いのではないでしょうか。

    ただ、現状ではベテラン勢があっさりクリアしてしまって練習できる機会が少ないとは思うので、
    一人でも練習・復習等が可能な初心者の館のようなシステムは早めに追加して欲しいです。
    (31)
    Last edited by Scyfield; 07-15-2015 at 02:46 PM.

  3. #3
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    戦士がどうしようもないんで、あの最初のはもう放っといてください…
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Scyfield View Post
    個人的には、複数の攻略方法があることも有益かと思います。

    例えば、「最初の集団戦訓練をくぐり抜けろ!」で自分がタンクの時はNPCの指示通りやっていたけど、
    別のタンクさんは一度に纏めていたのを目撃して、
    その結果、早く攻略できていればそういう方法もあるのかと自身でも真似てみる事もあると思います。

    で、実際に真似してみるとタゲが飛んだりして逆に攻略が遅くなったり、失敗したりするので
    どうすれば上手く出来るのか自ら考えて工夫する余地が生まれ、
    課題で決められた行動を練習するより結果的にPSは成長し易いのではないでしょうか。

    ただ、現状ではベテラン勢があっさりクリアしてしまって練習できる機会が少ないとは思うので、
    一人でも練習・復習等が可能な初心者の館のようなシステムは早めに追加して欲しいです。
    なるほど、そういう考え方もあるのですね。

    ただ、「最初の集団戦訓練をくぐり抜けろ!」で言うと、新規タンクさんが後ろに引いているのに、ど真ん中に立って全タゲを取ろうとするベテランDPS/ヒーラーさんを見ると、心苦しいのです。
    タンクがど真ん中に立って全タゲを取るのでしたら、まだ良い方だと思うのですが・・。
    (9)
    Last edited by Elas; 07-16-2015 at 01:08 AM.

  5. #5
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    なんのために簡単にしているか考えるとそう思う事もないのですが。
    リスタートさせるくらいなら魔物の攻撃力を上げるとか選択肢はあります。
    ただそれをしてないだけで。
    (2)

  6. #6
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    ああ、付け加えると。
    攻略法がゴリ押しになってくレイドはもちろんのこと
    学者でタンクしながら妖精がヒーラー、ナイトがDPS化した状態で
    IDクリアとかもあるし、別にそれも攻略の一つ、て思います。
    DPS四人でもクリアできますしね。
    (4)

  7. #7
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    基本がわかっている人達にこんな戦法もあるよと見せるのは良いと思うのですが、基本がわからない初心者さんに基本を学んでいただくためのギルドオーダーなのに、基本を学ばせず特殊なやり方を学ばせるのは、正しいあり方ではないと思うのですよね・・。
    (26)

  8. #8
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    これは思いますが強制リスタートはやりすぎかと。

    せめて手順通りに遂行しなければ、教官からお叱りのテロップ+経験値減額ぐらいが妥当なんじゃないでしょうかねぇ。
    (確か今でも、報酬には一切影響無いですが無茶な遂行をすると「何で無茶な奴らだ」みたいな呆れコメントはあった気がしますが…)

    そうすれば経験値目的できてる人も無茶はしづらくなるでしょうし。

    …と言うかそもそもギルドオーダーなんて、普通にやってもモノの数分で終わるのに、何故皆さんそんなに急ぎたがるんでしょうね。
    (6)

  9. #9
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    調整するなら敵の強さを調整する方がいいのかなぁと思いますね。

    強制リスタートは初心者の人がリスタートになった場合に
    なぜ?って焦ったりして良くない気がします。
    (3)

  10. #10
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    敵の強さを上げるだけだと、ガチ初心者四人だった場合にどうにもならなくなる事態が発生する危険もありそうですよね・・・

    指示から外れた行動をすると教官がもっとしつこくしつこくしつこくダメ出ししてくる、ってだけじゃまずいですかね?
    ハートマン軍曹ばりの猛烈な叱咤で・・・ってのはプレイヤーが同じ事やったら確実にハラスメント対象になるからダメでしょうけどもw
    でもあくまでも教練の場なんだからもっと厳しくてもいいのにとは思うんですよねー
    (4)

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