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  1. #331
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    既出かも知れませんが
    リプライザルのリキャを無くして欲しいかな
    それかリキャの時間の短縮か
    (4)

  2. #332
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    Quote Originally Posted by Renrent View Post
    ここからはアンメンド要望スレッド
       横暴すぎる(笑)
    (20)

  3. #333
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    なにゆえアンメンドにそこまでの愛が・・・
    アビサルの威力を上げてくれるとか、DAパワスラの敵視倍率をもっとあげてくれとか、そういうのにしません?w
    (0)

  4. #334
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    全体的にスキルモーションが大きいというのはいいんですが、そのせいでアビリティを使うとGCDに食い込みがちになるのはよくない点だと思います。
    竜騎士のように、モーションの後半に早めにモーションキャンセル判定をつくって、アビリティでWSにキャンセルをかけた時に、うまくGCD内でアクションが収まるようにしてほしいです。
    (5)

  5. #335
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    Quote Originally Posted by Renrent View Post
    アンメンドしかない現行ですが、アンメンド1、アンメンド2を作ってほしいです。
    アンメンド1の次にタイミングよく押すことができれば技のリキャストあるなし関係なしに
    アンメンド2がでる仕組み。しかもMP消費はほとんどない。毎回やるとしんどいんで、2のリキャストはちょっと長めで。
    他にもソルトアース中の敵にアンメンドを入れるとアンメンドがソルトアースに絡まって、ソルトアース終了直後にアンメンドが流れ込んで一気にダメージ取るソルトアース・アンメンドとか作ってほしい。アンメンドをソルトアース中にたくさん決めるとそれだけダメージアップとか。これもアンメンドが凝縮するタイプ単体攻撃型と拡散して周囲にちらばる範囲型があるとか想像。
    さらにはアンメンド・ウェイトとか。DAみたいなアクションでこれを使うと自分の周りにアンメンドをひっつけつつ過らせておいてアンメンドボタンで一斉発射とか。
    アンメンドウェイトちょっとださいのでアンメンド3とかにしてアンメンド1、アンメンド2がでたらアンメンド3がアンメンド2に続いて引っ張られるかのように発動する。3は爆発型のアンメンドでちょっとダメージが大きいみたいな。
    アンメンド2はタイミング次第で出る技でリキャストが長く毎回使えるわけじゃない半面同時押しででるとかにしてもらうと、プランジカットでアンメンドと一緒に飛んで攻撃みたいな。

    アンメンドをふんだんに絡めた技を開拓希望。

    ―黒魔法でも書いたのですがファイアとかもI,II,IIIとわけることでダメージ上限とMP上限を設定する。

    暗黒ではそのおかげでれべる70.80と上がっていく過程になって不要になると思われるIやIIといった技が
    実は達者になった分、組み合わせコンボになって威力増大とか。
    コンボの組み合わせを知ってる分だけ、ダメージの上乗せが可能みたいな。
    こういうゲームを作りたいのでジェネラルディスカッションへのご参加をお待ちしております。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%A6
    (1)

  6. #336
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    既出でしたらごめんなさい。
    グリットオン時、およびナイトの剣盾切り替え時のGCDが不要ですし、mpを消費する意義がわかりません。それでゲーム体験が面白くなるのでしょうか。奥深くなるのでしょうか。
    私にはそうは思えません。できれば、戦士と同様mp消費なしのアビリティ扱い(リキャスト10秒)でおねがいします。
    (13)

  7. #337
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    MP管理が下手なので、少しでもMP欲しくて暗黒は今の装備にPIEジャ、はめられるだけはめてます
    PIEはヒーラー専用になるときいたんですけど、意味無くなるんでしょうか?
    レベルあげて装備交換するまで「乙PIE騎士」とか言われるんでしょうか?
    なんちゃって暗黒ですし、普通の人は入れてないはずなので、(今でも)そう言われても返す言葉はありませんけれども。
    (0)

  8. #338
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    ナイトは割りと重点的に内容紹介されていてほぼほぼ防御特化+範囲追加等々、
    戦士は現時点で判明している内容の中では現在と立ち位置はあまり変わりそうにない火力特化。

    暗黒についてはあまり触れられていませんでしたけれど、果たしてどうなることやら。
    レンジ共通でパリセードっていうダメージ低減バフが追加されていましたので、
    ベンチマークでやっていたシャドウスキンの他人版みたいなアレの性能がどうなのかも気になるところです。
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  9. #339
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    暗黒の追加スキルって
    ①ゲージ消費の横回転切り
    ②ゲージ消費の縦回転切り
    ③自分or味方への防御バフっぽいなにか(ベンチではPTメンバーへ、ジョブスキル動画では自分へ使用)
    の3つが現状確認できるスキルですかね?

    今のところは③以外はただの攻撃技ぽいのでナイト、戦士ほどのインパクトはなかったかなと。
    実際は威力が凄かったり、特殊な効果でもついているのかもしれませんけどね!あと2つのスキルにも期待!
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  10. #340
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    もう何度も既出だとは思いますが、モーションがもっさりし過ぎててアクション入力タイミングが微妙です。

    戦士はあんなに、重い斧をブンブン振り回してるのに何で暗黒騎士は剣速があんななんでしょう…(´-ω-`)
    そのくせAAの時は軽やかに剣振るし。

    AAの時の剣速と通常WSの武器を振る速度を一緒にしてほしいです。
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    素晴らしい新生FF14の為に!ヽ(*`∀´*)ノ~
    A REALM REBORN enjoy!!

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