以前暗黒スレで暗黒のBBゲージの仕組みが大ざっぱ過ぎると
書き込んだことがありますが、こちらに改めて提案させてもらいます。


現状のBBゲージですが
クワイタス、デリリアム、スピラー共に使用時のBB消費は50です。
逆に言えば50まで貯めないと何一つ打てない。
MAXの100まで貯めても2回使っておしまい。
ここがすごく単調に思うのです。

せっかく数値で管理しているのだから、
戦士のIBのように、使うスキルによって消費量に差があるほうが
プレイヤーに取捨選択する楽しみが生まれて、
単調なプレイ感も改善できるんじゃないかと思います。


そこで、クワイタスは消費30で低燃費化
スピラーは消費50でMAXまで貯めれば2連発可能
ブラッドデリリアムは消費80だけど、リキャ削除
さらにBB100時にしか使えない高火力スキルの追加、もしくはそれに代わる暗黒らしいスキル

それに付随して、
BB100の状態をキープしていれば火力+5%のバフ効果有り
(100になると身体から黒いモヤがでるエフェクト有り)


ゲージを使うか、残すか、
いろいろ考える事が面白さに繋がると思います。

いまの暗黒は本当に単調な上に
頭打ち感がひどいので、
伸び代と爽快感をください。

本当に、よろしくお願いします。