暗黒のモーションのモッサリ感は、初代DoDの鉄塊に通ずるものがありますね。
ジャンプ斬りでは急に羽のごとく扱うようになるのも似ています。
ボーラアクスなんかは斧が慣性で動いてる様子もあり、膂力と重力に任せた力強さを感じますが、暗黒にそれは感じられません。
せめてSEがもう少し重ければ、剣の重さ自体の威力を感じられるかもしれませんが。
個人的にですが、例えばスカージのギャリッというSEは斬れぬものを無理に突っ切ったような感覚があり好きです。
暗黒のモーションのモッサリ感は、初代DoDの鉄塊に通ずるものがありますね。
ジャンプ斬りでは急に羽のごとく扱うようになるのも似ています。
ボーラアクスなんかは斧が慣性で動いてる様子もあり、膂力と重力に任せた力強さを感じますが、暗黒にそれは感じられません。
せめてSEがもう少し重ければ、剣の重さ自体の威力を感じられるかもしれませんが。
個人的にですが、例えばスカージのギャリッというSEは斬れぬものを無理に突っ切ったような感覚があり好きです。
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