Un problème très énervant et qu'il faut résoudre rapidement, facile à reproduire, sous DX9 ou DX11 :

Une des options graphique permet d'activer (ou non) le LOD. Lorsque ce dernier est activé, les objets distants deviennent peu détaillé, et apparaissent quand on est suffisamment proche (par exemple, les marches d'un escalier sont une simple rampe de loin, et quand on s'en approche, les marches apparaissent).
heureusement, on peu désactiver cette option afin de voir les objets détaillés même à grande distance.

Mais voilà le problème, quand on désactive le LOD, les ombres passent en basse résolution! Et quand on le réactive, les ombres repassent en high def.

J'ai vu plusieurs vidéos anglaises montrant ce problème, j'en profite donc pour poster ce problème ici, avec une vidéo Fr mettant en scène ce problème.

La vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=Lky8Mjydg-U