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  1. #1
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    忍者について

    ここ最近また忍者の印ラグがとても酷くなって来たように思います
    忍術を使用した際3回印を押す騙し討ちがカン、カン、カンと3回音がしたにもかかわらず火遁になったり
    雷遁を撃ったのに風魔手裏剣を投げるモーションをし当たった音までしますが実際はまだ忍術を使ってない判定になる(その後雷遁は撃てます)
    ともはや極コンテンツやアレキなどでまともに出来ない時があります
    忍者の印ラグは仕方が無いとよく聞きますが2.x時より酷くなっていますし
    今までは絶対に快適に出来ていたFcハウス内の木人でも印ラグがでるようになりました
    ただでさえ忍者は印があるから方向指定は付けないと言ったにもかかわらず
    方向指定をつけしかもそれで威力が上がるわけでもない弱体をし
    他のジョブは真新しいスキルが豊富にありスキル回しなど考える楽しみがあるのに忍者は2つが敵視下げそれに風遁維持、ただの2回攻撃になるものと3回攻撃...
    代わり映えがなくとても残念です
    それでも忍者が好きだから続けているのにこのラグさでは本当にやめたくなってきます。
    せめて印ラグだけでも改善されないでしょうか?
    (117)

  2. 07-11-2015 03:15 PM
    Reason
    解決された為

  3. #2
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    初日のアレキは本当にひどかった。
    何やってもウサギ、結局丁寧に印が切り替わったのを確認してからじゃないといけないのでDPSだだ下がり。
    直せないなら直せないで暫定的に遁術の効果を上げるなり他の部分でバランスを取るのが筋なのでは?
    レターライブでしょーもない質問を取り上げてるのを見てさすがに呆れました。
    (69)

  4. #3
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    ラグ問題解決できないなら、印消失や口寄せの場合だけリキャスト短くするなど欲しいです。
    (39)

  5. #4
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    私も実装からずっと忍者で遊ばせてもらっていますが
    他の方も言われている通り、印のラグがひどい時はDPSダダ下がりで非常にもどかしく感じます。
    前にどこかの出張PLLだか何かで、OSのブラックボックス的な部分のせいで改善が難しく、今はどうにもならない的な話をされてたと思います。

    で、あるならば。
    印のラグ自体が出ても影響無い仕様にして欲しいです。
    前にもどこかのスレに書かせてもらいましたが、印→WS→印→WS→術発動 みたいにWSが途中で挟めるようにするとか…
    単純にこれだと強すぎる感もありますし、コンボルート中WSのみの仕様とかで制限つければ、それなりにならないでしょうかねぇ…


     可能:双刃旋→天の印→風断ち→地の印→強甲破点突→雷遁の術
    不可能:天の印→無双旋→地の印→ウサギ(コンボルートじゃないので失敗 )
    不可能:天の印→捨身+双刃旋→地の印→ウサギ(コンボルートだがアビを挟んだので失敗)

    こんな感じで…
    (50)
    Last edited by DragDrop; 07-21-2015 at 03:44 PM. Reason: 改めて見ると卑屈だったので2文削除。失礼しました
    普通のTシャツかYシャツが欲しいです。

  6. #5
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    ラグがひどい時は雷遁の印むすんでーひたすら連打!お、暗くなったな使ったんやな、無双旋更新してーん?ウサギになってるやん使えてなかったんかーって割とある
    (36)

  7. #6
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    TcpAckFrequencyをチューニングしたりすることが忍者を研究するってことなんですかね?
    印のラグ問題を技術的に解決できないのであれば、代替案としての仕様を検討して欲しいです。
    (42)

  8. #7
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    T○F設定してます。
    それでも重い時は本当にひどい・・・

    戦闘中にちょっとした音ゲーやってる感覚ですぜ・・・・・

    何とかして!
    (27)

  9. #8
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    Quote Originally Posted by G-g-g View Post
    初日のアレキは本当にひどかった。
    何やってもウサギ、結局丁寧に印が切り替わったのを確認してからじゃないといけないのでDPSだだ下がり。
    直せないなら直せないで暫定的に遁術の効果を上げるなり他の部分でバランスを取るのが筋なのでは?
    レターライブでしょーもない質問を取り上げてるのを見てさすがに呆れました。
    本当にこれです。
    レターライブとか、印の話も投稿されてたのにそれは無視されて、どこに投稿されてたのやらわからない(少なくともフォーラムにはない)ヘンテコな質問が取り上げられて唖然としましたね…
    ラグる時は風魔しかなげるなって言われてんですかね??
    (56)

  10. 07-14-2015 06:24 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #9
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    PCの性能等も考えましたが常時60fps以上キープしててもダメじゃ後は通信位ですよね。研究大変だ。手癖での入力エラーだと言われちゃうと証明できませんしね。毎回微妙に印の反応が違うのもあえてそうしてあるのかも?ゆっくり押させるかミスらせてdps調整されてたりして。
    いっそマクロにして運用すれば気楽かもですね。それでもミスるかもですが。
    (11)

  12. #10
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    連続に印の判定をするからラグが問題になる。
    印があるから方向指定はなし、という当初のコンセプトが崩れてブレブレなのだから、
    ありえないパターンで印を結んだ場合にのみウサギが出る、
    印の間に他アクションを挟んでもOKという風に仕様変更を望みたいです。
    (39)

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