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  1. #101
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    テイ○ズオブエクシ○アにでてくる格闘武器は(・∀・)イイ!!デザインがありますよね。

    そういうのを参考にした方がよろしいんでないでしょうか?
    (2)

  2. #102
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    イフリート楽しみです。
    しかし、エンドコンテンツが増えていくと今の状況だとアイテムの
    分配でいろいろ困ります。

    FF11であったロット方式、またはダイスの早期実装をお願いしたいです
    もうもっているアイテムが来た時に結構困ります。
    (PT内に欲しい人2人以上いたときにどっちに渡すか・・・)
    (8)

  3. #103
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    Quote Originally Posted by tamori View Post
    俺言ってるのはグローブじゃない、ブローブだ!
    (何でこんなに誤字多いんだろ、脳の一部が欠損してるのか)
    あぁ~、ごめんなさい、ブローブと言うものを知らなかったので、単純に勘違いして読み間違えてました;。

    誤字多かったですか? 重ねてこめんなさいでした。
    (1)

  4. #104
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    Quote Originally Posted by Mizary View Post
    あぁ~、ごめんなさい、ブローブと言うものを知らなかったので、単純に勘違いして読み間違えてました;。

    誤字多かったですか? 重ねてこめんなさいでした。
    1.tamoriさんがグローブをブローブと打ち間違える。
    2.Mizaryさんの書き込みで打ち間違いに気づく。
    3.「べ!べつにグローブじゃないんだからっ!私が言ったのはブローブだし!///」
       (もう・・・私ってなんでいつもこんなミスしちゃうんだろう・・・ばかばか!)

    だと思ってましたが。
    (2)

  5. #105
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    わかりにくくてごめんね

    ミザリーよ、自虐ネタを勘違いされる辛さを知っているか?

    脳に欠陥があるほど誤字が多いのは俺だ!!
    (スレの最初のほう見てね)

    そして君の正しい返答(ツッコミ)は・・・
    「単純に見直してねーだけだろ!」だな

    あと普通に吉田Pが来てくれてるのに気にしないで、デザインの話を続けるドライな格闘家達に乾杯
    おっとタイタンの格闘武器のデザイン変更を指示する吉田Pの姿が・・・・
    (3)
    Last edited by tamori; 10-02-2011 at 08:58 AM.

  6. #106
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    1.tamoriさんがグローブをブローブと打ち間違える。
    2.Mizaryさんの書き込みで打ち間違いに気づく。
    3.「べ!べつにグローブじゃないんだからっ!私が言ったのはブローブだし!///」
       (もう・・・私ってなんでいつもこんなミスしちゃうんだろう・・・ばかばか!)

    だと思ってましたが。
    Quote Originally Posted by tamori View Post
    ミザリーよ、自虐ネタを勘違いされる辛さを知っているか?

    脳に欠陥があるほど誤字が多いのは俺だ!!
    (スレの最初のほう見てね)

    そして君の正しい返答(ツッコミ)は・・・
    「単純に見直してねーだけだろ!」だな

    あと普通に吉田Pが来てくれてるのに気にしないで、デザインの話を続けるドライな格闘家達に乾杯
    おっとタイタンの格闘武器のデザイン変更を指示する吉田Pの姿が・・・・
    はうっ;!? そういう事だったのですね~w;。
    自分が無知だったのでなにか勘違いをして、突拍子も無い話をドヤ顔で決めてしまったのかと思ってしまいました(>_<)。

    なんにせよ、勘違いで良かったですw。
    誤字が多かっというのは、私も毎回スマホで投稿しているので、予測変換を選び間違えたりで、よく誤字るんです;。

    気づいたらなおすようにはしてるんですが、その事を怒られてしまったんだと思いました(T ^ T)。
    (3)

  7. #107
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    「真イフリート討滅戦」。
    イフリート担当者、バトルQAチーム渾身の難易度調整が先ほど終わりました。
    ここ数週間、休日返上で実装とテスティング、調整を続けてくれたスタッフに感謝するとともに、
    まさに「蛮神」らしい強さになったんじゃないかなあ、と……

    ゼーメルを遥かに凌ぐ難易度の「真イフリート討滅戦」。
    「マテリガ」フル装備でのお越しを、スタッフ一同、心より、お待ち致しております。

    P.S.
    イベントで手に入れた耐熱装備では、地獄の火炎は防げないと思われますw
    アイテム(経済)の事は碌に考えず、戦闘の調整ばかりにコストを掛けてるのが良くわかる発言ですね。
    しかも何回かクリアすれば誰も見向きもしなくなるインスタントバトルに数週間とか・・・
    コストのかけ方間違ってませんか?

    調整だけで数週間と言う戦闘に比べて、
    レシピ改変、採取アイテム周りのお粗末さと来たら酷いもんです。
    この際、ギャザラー&クラフターは切り捨てると明言されてはいかがですか?
    (2)

  8. #108
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    Quote Originally Posted by 999 View Post
    アイテム(経済)の事は碌に考えず、戦闘の調整ばかりにコストを掛けてるのが良くわかる発言ですね。
    しかも何回かクリアすれば誰も見向きもしなくなるインスタントバトルに数週間とか・・・
    コストのかけ方間違ってませんか?
    イフリート戦は、今回のパッチの目玉となるだけのインパクトを持った内容だと思います。

    これだけのムービーをやっておいて、お粗末な調整のほうが余程問題があると思いますよ。


    経済やレシピ改変、採取アイテムなどの調整ははまた別のチームでの並行作業で行われているのでしょうし、ここで鬼の首をとったかのように揚げ足を取ったつもりになっているのは、見ていて痛々しいです。

    調整だけで数週間と言う戦闘に比べて、
    レシピ改変、採取アイテム周りのお粗末さと来たら酷いもんです。

    この際、ギャザラー&クラフターは切り捨てると明言されてはいかがですか?
    むしろメインクラフター、メインギャザラーさんの立場・印象を悪くするだけの発言じゃないですか。

    ただごご自身のネガティブ思想をぶちまけて、悦にはいるのは勘弁してください。
    (26)
    Last edited by Mizary; 10-02-2011 at 10:49 AM.

  9. #109
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    Quote Originally Posted by Mizary View Post
    イフリート戦は、今回のパッチの目玉となるだけのインパクトを持った内容だと思います。

    これだけのムービーをやっておいて、お粗末な調整のほうが余程問題があると思いますよ。


    経済やレシピ改変、採取アイテムなどの調整ははまた別のチームでの並行作業で行われているのでしょうし、ここで鬼の首をとったかのように揚げ足を取ったつもりになっているのは、見ていて痛々しいです。

    むしろメインクラフター、メインギャザラーさんの立場・印象を悪くするだけの発言じゃないですか。

    ただごご自身のネガティブ思想をぶちまけて、悦にはいるのは勘弁してください。

    事実を指摘するとネガティブに聞こえるんですね。
    バトルを中心にやると言うのは吉田Pが言ってることです。
    バトルに注力する分他のチームの人員を削減していることでしょう。

    しかも、その注力しているバトルの目玉がしょぼいインスタントバトルだなんて、がっかりです。
    インスタントバトルなんて、ボスを倒して、アイテムゲットして、それで終わりですよ?

    注力しているバトルの目玉がこれじゃあ、ギャザクラの梃入れなんて夢のまた夢です。
    バトルしかできないのなら、正直にそう言って欲しいだけです。
    (2)

  10. #110
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    Quote Originally Posted by 999 View Post
    事実を指摘するとネガティブに聞こえるんですね。
    バトルを中心にやると言うのは吉田Pが言ってることです。
    バトルに注力する分他のチームの人員を削減していることでしょう。

    しかも、その注力しているバトルの目玉がしょぼいインスタントバトルだなんて、がっかりです。
    インスタントバトルなんて、ボスを倒して、アイテムゲットして、それで終わりですよ?

    注力しているバトルの目玉がこれじゃあ、ギャザクラの梃入れなんて夢のまた夢です。
    バトルしかできないのなら、正直にそう言って欲しいだけです。
    マテリアクラフトの実装、調整も相当コストをかけてると思うのですがね、、
    ギャザラーはまあ、優先順位が低いのは感じ取れますね。

    でもまあFF14がバトルが優先順位が高くなるのは仕方が無いのでは?

    バトルを楽しみ人たちがいてこそのクラフター、ギャザラーですからね。
    クラフター、ギャザラーだけではゲームになりません。
    (4)

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