Grundsätzlich bestehen die Probleme nur in der DX11 Version - nicht jedoch unter DX9!
Launcher Konfiguration: DirectX 11-Unterstützung: EIN
Systemkonfiguration: Bildschirmmodus: VOLLBILD
Verbindungsdaten
- Art der Internetverbindung/Anbieter: 125mbit/s↓ 12,5mbit/s↑/UPC Austria Services GmbH
- Modemhersteller/Modellnummer: NA
PC-Daten
Anmerkung zum Treiber der Grafikkarte: Es wurden mehrere Treiber-Versionen durchgetestet (Von Omega über mehrere Beta-Versionen) - der/die Fehler blieben immer bestehen.
-=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-
SYSTEM_OS Windows 8.1 Pro 64-Bit-Version (6.2, Build 9200) (9600.winblue_r9.150322-1500)
SYSTEM_CPU AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor (8 CPUs), ~4.0GHz
SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
SYSTEM_BIOS BIOS Date: 09/23/13 15:56:05 Ver: 04.06.05
SYSTEM_LANGUAGE Deutsch (Gebietsschema: Deutsch)
SYSTEM_MEMORY 8141.469MB
SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 2047.875MB
SYSTEM_PAGE_FILE 9421.469MB
SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 59.282GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 21.319GB
SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 488.281GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 117.700GB
SYSTEM_STORAGE Y:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.511GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 918.634GB
SYSTEM_STORAGE Z:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 443.229GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 155.167GB
SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 11
SYSTEM_GRAPHICS AMD Radeon HD 7900 Series
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP AMD Radeon Graphics Processor (0x6798)
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER Advanced Micro Devices, Inc.
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 3051.180 MB
SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 1044.758 MB
SYSTEM_GRAPHICS_DAC Internal DAC(400MHz)
SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 8.17.0010.1333
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 20.06.2015 16:41:13
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_GRAPHICS AMD Radeon HD 7900 Series
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY2
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP AMD Radeon Graphics Processor (0x6798)
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER Advanced Micro Devices, Inc.
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 3051.180 MB
SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 1044.758 MB
SYSTEM_GRAPHICS_DAC Internal DAC(400MHz)
SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 8.17.0010.1333
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 20.06.2015 16:41:13
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_SOUND Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {BF43CB7F-3FE0-4DD9-A68D-1CBF77CAF063}
SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.7293
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 15.07.2014 20:01:14
SYSTEM_SOUND Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {A74CFAE7-E5B8-40BD-8BF6-FC0BA4C9B5E2}
SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.7293
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 15.07.2014 20:01:14
SYSTEM_SOUND Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio)
SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {BD2C1AC3-28E6-499A-AB06-7CBE159F3B75}
SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.7293
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 15.07.2014 20:01:14
SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Maus
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 8 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Tastatur
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 128 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {0DCCDA10-7EEF-11E4-8001444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Gaming Mouse G502
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {EC28FDC0-7CE2-11E4-8003444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Razer Lycosa
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 573 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {EC29E820-7CE2-11E4-8004444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Razer Lycosa
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {0DCE39A0-7EEF-11E4-8004444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Gaming Mouse G502
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 652 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {0DCE60B0-7EEF-11E4-8005444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Gaming Mouse G502
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {0DCE60B0-7EEF-11E4-8006444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Gaming Mouse G502
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
Zeit: Seit 19.06.2015 11:00 (Heavensward & DX11)
Häufigkeit: IMMER wenn auf DX11
Name der Welt: JEDE WELT wenn auf DX11
Charakter-Name: JEDER CHARAKTER wenn auf DX11
NPC-Name: JEDER NPC wenn auf DX11
Klasse/Stufe: JEDE STUFE & JEDE KLASSSE wenn auf DX11
Gruppe oder Solo: IMMER wenn auf DX11
Spielzeit: IMMER wenn auf DX11
Gebiet und Koordinaten: ÜBERALL wenn auf DX11
- Zur Funktionalität der Windowstaste:
- Im Spiel ist es nicht mehr möglich via Windowstaste (= Betriebssystemtaste) Startmenü/Startleiste des Betriebssystems zuzugreifen da sich das Spiel vehement weigert in den Hintergrund zu rücken und auf überlegenem VOLLBILD-FENSTER (rahmenlos) verbleibt (trotz Einstellungen Vollbild)
- Startmenü/Startleiste bleibt unerreichbar HINTER dem Spiel (da weiterhin in rahmenlosem Vollbild-Fenster), es ändert sich lediglich der Mauscursor in den Windows eigenen.
- Mit Windowscursor ist es auch nicht mehr möglich in das Spiel zu klicken um in dieses zu wechseln und zu interagieren.
(Spiel wird im Vollbildmodus ausgeführt)
Schritt: Betätigen der Windowstaste:
Anstatt den Vollbildmodus des Spieles zu beenden bzw. das Spiel zu minimieren und das Windows Startmenü/Startleiste zu zeigen sieht man eine Art rahmenlose Fenster Version des Spieles, das Windows Startmenü verbleibt, für den Nutzer unerreichbar, dahinter.- Was man auf den Monitoren tatsächlich sieht:

- Aus der Sicht des Betriebssystems Microsoft Windows via DRUCK-Taste:

(Spiel wird im Vollbildmodus ausgeführt)
Schritt: Klick/Interaktion mit einer Anwendung außerhalb des Spieles:
Das Spiel minimiert sich nicht sondern geht in eine Art rahmenlosen Fenster Modus über ohne jedoch dessen Verhalten zu haben.- Aus der Sicht des Betriebssystems Microsoft Windows via DRUCK-Taste:

- Was man auf den Monitoren tatsächlich sieht:

- Wenn das Spiel einmal nicht auf dem Hauptmonitor weiterhin optisch als Rahmenloses Fenster prangt, obwohl das Spiel im Vollbildmodus als nicht aktiv gelten, eigentlich sogar minimiert sein sollte - ist es als Fenster auf dem Monitor und meint über anderen Anwendungen dargestellt werden zu müssen (mehrmaliges klicken auf die jeweilig andere Anwendung bewegen das Spiel zumindest optisch in den Hintergrund zu rücken.
Schritte die zum seltsamen Fenstermodus führen:
Anmerkung: Systemkonfiguration - Maus - "Mauscursor nur innerhalb des Spielfensters effektiv" ist deaktiviert/nicht angewählt;
(Spiel wird im Vollbildmodus ausgeführt)- Öffnen einer Anwendung die auf dem Hauptmonitor startet (z.B. über die ausgeblendende Taskleiste oder Verknüpfungen auf dem 2. Monitor)
- ALT + TAB und Anwählen einer Anwendung aus dem Hintergrund (Internet Browser, Windows Explorer, MS Office, usw usf)
- Verschieben eines Fensters auf den Hauptmonitor
- ...
(Spiel"fenster" nicht sichtbar)
- Anwählen von Anwendungen aus dem Infobereich (Sound, Lautstärke, Hintergrunddienste, Treiberkonfigurationsprogramme,...); Anmerk.: Per Windowstaste+D auf den Desktop gewechselt was gelegentlich sogar funktioniert
- Öffnen einer Anwendung die auf dem Hauptmonitor startet
- ...
- Anwendungen die beim Starten auf dem Hauptmonitor dargestellt werden und kleiner als das Spielefenster sind, bleiben so unerreichbar da selbst ALT+TAB nicht immer zuverlässig funktioniert ohne dass beim Wechsel in die gewünschte Anwendung sich doch wieder das Spiel angesprochen fühlt und in den aktiven Vollbildmodus wechselt.

- Diese seltsame Fensterversion des Spieles lässt sich weder verschieben noch minimieren - jedes Drücken einer der Maustasten über dem Fenster (selbst über der Menüleiste) veranlassen das Spiel in den aktiven Vollbildmodus zu wechseln.
- Meine Taskleiste wird automatisch ausgeblendet - NICHT jedoch wenn das Spiel läuft (siehe Screenshot), denn dann ist sie PERMANENT sichtbar weil FFXIV durch Blinken oder Leuchten seines Tasks auf äußerst wichtige (?) Ereignisse aufmerksam macht und man an Links hinter der Taskleiste nicht mehr rankommt.
- Windowstaste + D: Das Spiel verschwindet zwar optisch vom Desktop - lässt die Grafikkarte jedoch nicht in Idle gehen (Spieletask blinkt oder leuchtet in der Taskleiste und lässt diese dadurch auch nicht ausblenden)
- Es ist nicht möglich nebenbei andere Tätigkeiten ungestört auszuführen weil ständig das Spiel aufspringt bzw. in den aktiven Vollbildmodus wechselt.
Schritte:- Minimieren einer Anwendung (Internet Browser, Windows Explorer, MS Office, usw usf)
- Schließen einer Anwendung (Internet Browser, Windows Explorer, MS Office, usw usf)
- ...
An diesem Punkt ist man in einem nervenaufreibendem Teufelskreis gefangen:
Da das Spiel durch öffnen oder aufrufen einer Anwendung X in den seltsamen Fenstermodus wechselt ist es immer die zuvor zuletzt aktive Anwendung - minimiert/schließt man Anwendung X springt der Fokus auf die davor aktive Anwendung welche ja das Spiel ist das dadurch in den aktiven Vollbildmodus wechselt ... man per ALT+TAB o.ä. in die gewünschte Anwendung wechselt, das Spiel wiederum in den seltsamen Fenstermodus springt, das Icon in der Taskleiste blinkt, man auf ein anderes Programm zugreift was wiederum dazu führt dass das Spiel in den Vollbildmodus wechselt usw usf und das Drama nimmt seinen Lauf
*maniac*
Ich stelle mir an diesem Punkt auch die Frage warum das Betriebssystem die Information bzw. den Befehl erhält das Spiel - ausgeführt in einem angeblichen Vollbild-Modus - sei eine (dubiose) "Fensterandwendung".
Es ist durch die DirectX 11-Version von FFXIV nicht mehr möglich meine Monitore in gewünschter Auflösung zu betreiben weil das Spiel Einstellungen des Betriebssystems ignoriert. Mit der DirectX 9-Version funktioniert dies hingegen noch immer einwandfrei.
Gibts dazu schon ne Lösung oder Info die ich übersehen habe?
(Neeee, DX9 ist keine Lösung)