流れてしまったケースは他にロットした人がいなかったのかもしれませんね。
流れてしまったケースは他にロットした人がいなかったのかもしれませんね。
各層毎に週1回のクエストをもうけて、一回クリアしたら報酬で好きな素材が取れる。にしたら良かったのに何故ドロップにするのか意味がわからない。
周回させるとか時間の無駄でしかないのにね。
もはや愚痴吐きになっちゃいますが、この声が届いてくれたらなと。この4日間毎日何周してもお目当がとれません、、
これってゲーム楽しんでることに繋がるんでしょうか;
いいかげん解放されて他のことやりたいのですが
Last edited by nagisa188; 08-21-2015 at 05:00 PM. Reason: 誤字
3.1以降に取得制限解除とかあればいいね。
24人ダンジョン?追加らしい話聞くので、アレキノーマルは参加すらどうなるかわかりませんが。
乱数に偏りが起きると、いくら回しても手に入らず、無限地獄に陥ります。
本来、乱数生成のアルゴリズムには偏りを抑制する仕組みがありますが、全員が乱数シードを共有するMMOでは機能しません。
極端な偏りによる被害を防ぐシステムを導入すべきだと思います。
早い話、一定回数を回してもまだ取得権が残っていれば、自動的に取得権を消費して、ほしいパーツを取得できる仕組みです。
仮に、一つの層を4周すれば必ずほしいパーツが手に入るようにするとします。
4周以上した時点で、まだその層の取得権がある場合、違うロットウィンドウが出ます。
その層の取得可能パーツが表示され、一個だけ選べる(必ずもらえる)ようにしたらどうでしょうか。(取得権消費します)
これだけでも加えれば、最悪4周すれば確実にもらえる分だけ、救われます。
全4層だと、それでも16周なので、決して超緩和ではありません。あくまでも無限地獄への救済策です。
Last edited by Matrix; 08-26-2015 at 07:45 AM. Reason: 変換ミスの修正
いいね!押しました!!
いくつかのコンテンツでそれぞれカウントされるのが理想ですが、データ容量などの問題もあると思いますし、
カウンターは1つで別のコンテンツへ行くとリセットという形式でも良いと思います。
あとメンテや火曜の週制限のリセット時に合わせてカウンターもリセットされる機能も入れておけば、
不測の事態も起きにくそうかなと。
どれだけ頑張ろうが運ひとつですべて水の泡になるのほんとつらいですね
毎週のようにやってきましたが、1日に周ろうと思える数がどんどん減っていってます
トークンがバラバラに設定されてるのがネックだと思うんですよね。すべて同じトークンで4層のみランダムで装備品とかだったらよかったのかと思います。必要数が多いものとかアクセみたいに3か所必要なものとか集中的にロットされるのは目に見えてることだと思いますが。最初のうちはそこまで苦労しないでしょう。ですが残りが胴や脚、もしくはアクセのみだとそれは入手しにくくなりますよ。実際に2周年の時も開発者様の方々も仰っていましたよね。(サブチャンネルでまだ取れてないとか、禁書がアレキだけで溜まったとか)
Last edited by RikiaReborn; 08-27-2015 at 05:26 AM.
相変わらずロット負けでまだ今週1個しか手に入ってない(´・ω・`)
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