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  1. #1
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    Tu confond le Tetragramme avec le soin de PLD aussi... Un tétragramme à 1350 de puissance, pas de problème, c'est un soin d'urgence efficace puisque tu rend facilement plus de 50% de PV d'un coup à un tank, mais il est à 700 de puissance, soit même pas 8% plus efficace qu'un Extra-Soin pour 1min de GCD. C'est le PLD qui a un soin à 1350 de puissance, sans cooldown qui plus est, mais bon après le 3ième il a plus de mana et avec ça puissance curative il fallait au moins cette puissance pour lui rendre un peu de vie.

    Pour le BouBou, ils ont remplacé un trait qui le rendait très fort par un trait que je trouve totalement anecdotique puisqu'au WHM saint d'esprit ne spammera le Medica, donc 20% de chance de coûté moitié de PM c'est à la limite de l'inutile. De temps en temps ça te permet d'économiser un peu de mana, certes, tu pourra en profiter pour mettre une cuirasse à 10% en 2.5 secondes . Je n'ai rien contre le fait de up le BouBou pour tout le monde, mais entre le nerf de la cuirasse pour avoir un trait inutile (youhou, je cast ma cuirasse en 2.44 sec, soit plus vite que le GCD et donc j'attends pour poursuivre mais ma cuirasse est partie 0.5 seconde plus tôt \o/) et le trait du Medica pour de temps en temps burn la mana un peu moins vite, les WHM on perdu deux capacités très utile sans y gagner grand chose.
    (0)
    Last edited by Trowa54; 07-10-2015 at 12:26 AM. Reason: 1000 caractères sur un forum.... seriously...

  2. #2
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    Extra soin + tetragramme = 1 GCD = 1350 puissance. Oui une fois par minute, ca reste du burst heal. (le paladin a 1200 me semble)

    D'ailleurs du burst heal que vous pouvez divisez sur 2 tank differents. Malgraé tout, ca ne retire rien a un fait simple ; si le tank meurt par manque de capacité d'encaisser (cuirasse) tetragramme, bene et autre extra soin sont inutils. Le nerf cuirasse reste un probleme, mais le mage blanc etait au top du burst soin, et continue de l'etre par les apports recents...

    et je vois pas, coté bouclier, ce que vous avez perdu, mis a part une exclusivité... Des gosses pleurant car ils ne peuvent plus se pavaner seul a la cour de recré avec un vrai bouclier qui roxx... Vous n'avez pas perdu le bouclier... c'est les autres qui y ont gagné v_v'
    (1)
    Last edited by Aerlana; 07-10-2015 at 02:19 AM.

  3. #3
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    L'exclu du bouclier, je m'en moque un peu.
    Le truc, c'est qu'on est habitué à avoir des skills qui sont meilleurs en natifs qu'en cross-skills.
    Le bouclier vient du mage blanc et il ne le fait pas mieux que les autres.
    La cuirasse vient du mage blanc et il ne la fait pas mieux que les autres.
    La prestance de prêtre vient du mage blanc et il subit son CD comme les autres.
    Le mage blanc fait-il virus aussi bien qu'un érudit? Pas sûr. Et c'est le seul cross-skill que je prend de l'érudit. (enfin je crois.)
    Sur ces quatre skills, l'érudit est gagnant à chaque fois. Je dis "gagnant" pour juste indiquer:
    - l'érudit donne un skill, en récupère trois.
    - l'érudit fait mieux son skill et pareil ceux qu'il récupère.

    Donc équilibrage pas top. Et là, je ne chouine pas.
    (4)
    Steady 60fps everywhere? Post your CPU/GPU/Limit!
    1080p60 cheap pc build
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/308449-1080p60-cheap-pc-build?p=5146847&viewfull=1#post5146847


  4. #4
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    Quote Originally Posted by yotsuffy View Post
    Le mage blanc fait-il virus aussi bien qu'un érudit? Pas sûr. Et c'est le seul cross-skill que je prend de l'érudit. (enfin je crois.)
    Perso, je préfère récupérer Œil pour Œil que Virus, mais je vois ce que tu veux dire
    (0)
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  5. #5
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    Le Virus en cross-skill ne concerne que les dégât physique et à 2min de CD au lieu d'une. Oeil-pour-Oeil est identique mais avec 2 min de CD au lieu d'une. Mais ce serait bien qu'on ne soit pas les seuls à perdre notre exclusivité oui.

    - Suppression du traits du bouclier pour le Médica et bouclier pour tous ? OK, ben pareil avec le Virus, suppression du trait pour en mettre un autre donnant 20% de chance de coûter moitié mana sur un sort quelconque
    - Suppression du traits boostant la cuirasse pour gagner une demi-secondes de cast inutile ? OK, alors faut virer le traits reduisant le CD d'Oeil-pour-Oeil pour réduire le cast d'un sort quelconque d'une demi-seconde

    Si le WHM doit perdre ses privilèges pour les partager avec les autres, que ça fonctionne aussi dans l'autre sens.

    Et pour Tetragramme, un skill que tu ne peux lancer qu'une fois par minute je n'appel pas ça un burst. C'est un accessoire pour rendre de la vie de temps en temps quand tu y pense.
    (0)

  6. #6
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    Bah franchement pour bouclier ça ne me choque pas du tout. Bouclier est un skill indispensable et ne protéger que des dégâts physique pouvait être très douloureux sur certains combats. Par contre je comprends pas bien pourquoi avoir viré l'avantage du whm sur cuirasse. 10% ça reste bien mais autant laisser le paladin se cuirasse dans ce cas.
    (1)

  7. #7
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    Tout à fait d'accord pour la cuirasse.

    Et dans la suite du raisonnement sur le bouclier, on peut dire la même chose du Virus, notamment en Coil où le SCH est obligé de la placer lui même alors qu'il a potentiellement autre chose à faire, comme au T13 par exemple où dans mon équipe le SCH devais poser son Dôme, son traitée de groupe et le Virus puisque le miens est inefficace. Une fois sur deux son virus ne passé pas, nous faisant perdre de la mana pour remonter le groupe. Donc s'il est normal que les autres heals aient le bouclier qui protège tout, il est normal que les WHM aient le Virus qui réduit les dégâts magique.
    (1)

  8. #8
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    Bonjour,

    Je viens de voir qu'ils ont changé la Cuirasse Améliorée en Cuirasse rapide ! Mais c'est nul ! :/
    Autant donner l'Extra Cuirasse aux autres jobs de heal ! lol
    (0)

  9. #9
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    Cuirasse réduite à un traité moins puissant avec un coup de mana trop élevé pour être jouable et utilisable en terme de gestion de mana. Mais bon on sera toujours obligé de le jouer parce que c'est le seul bouclier du whm. ^^
    Je trouve l'argument de l'augment de la vie des tank qui augmente assez facile, les tanks prennent aussi beaucoup plus de dégats. Un tank qui prend un coup à 8000 c'est commun maintenant alors qu'avant c'était cantonné au sentence, compression etc...

    Le virus du whm devrait être identique à celui de l'érudit, je ne comprend pas pourquoi ça n'a pas été revue... ça rend dans tous les cas les combinaisons whm/ast moins opti que les autres. A moins que la crainte de SE soit que le sch ne soit plus joué olol.
    Je serais curieux de voir ce que donne un t13 en ilvl 115 sans écho avec la cuirasse actuelle et un combo astro/whm.
    Le tetragramme est pour moi un bonne outils de gestion de mana plus qu'un burst soin.
    (0)
    Last edited by Nyrii; 07-10-2015 at 10:57 PM.

  10. #10
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    Aerlana's Avatar
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    La cuirasse etait vouée a etre nerf vu les changement d'optique de SE (cf loi) le souci est que le trait aurait du etre plus interessant (reduction cout notament)

    Le virus aurait pu etre changé oui. SE considere surement qu'il y a toujours la possibilité de sortir un invocateur, ou que vu que la plupart des tank buster (tous?) sont physique, celui de mage noir / mage blanc suffit
    Les gros gros boss, plus/pas trop de moyen de caler un virus sur les technique 2H (diamond dust et consort)
    Cependant ca m'aurait pas géné, si le trait recuperait une utilité autre (ce que je trouve est le vrai souci du nerf cuirasse... trait totalement inutil)

    Tank a 8k dmg maintenant = euh oui, normal non? quand tu as un paladin a 16k qui prends du 8k, ca represente, a l'epoque du ilvl 90, le meme paladin prenant 3k dmg... c'etait quand meme pas si rare
    COmparé 8k HW et 8k ARR... les DPS et heal depassent tous les 10k desormais
    (1)
    Last edited by Aerlana; 07-15-2015 at 09:20 AM.

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