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  1. #1
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    大迷宮バハムート零式:侵攻編における「人数制限解除」について

    3.0よりCFに実装された「人数制限解除」を使用して
    大迷宮バハムート零式:侵攻編を攻略出来るようになっていますが、
    これについて皆さんどのようにお考えでしょうか?

    そもそも零式は、腕試しやチャレンジといった意味合いのコンテンツだと思っています。
    であるにもかかわらず、「人数制限解除」を使うとシンクがかからない状態でごり押しできてしまいます。
    2.Xシリーズで頑張って攻略して手に入れたアチーブメント(称号)が簡単に手に入るのはいかがなものでしょう。
    (零式2層はごり押しだけでは難しいと思いますが・・・)

    もちろん、アチーブメント(称号)だけが欲しい方もいらっしゃると思いますので、
    それはアリだし、腕試ししたいならプレイヤー側でシンクをかけてやればいいというのは理解できます。
    ただ、それだとせっかく頑張って手に入れた称号の価値・優越感というのが薄れてしまい2.Xシリーズで攻略したプレイヤーはやるせなくなるのかなと思います。

    このスレッドの趣旨としては、
    ・人数制限解除を侵攻零式で使えないようにしろ
    ・その状態でクリアしてもアチーブメントを獲得出来ないようにしろ
    ・それで入手したアチーブメントは無効にしろ
    ではなく、(もう既に封を切られたので戻すのは難しいでしょう・・・)
    今後、同様な腕試し的なコンテンツが実装された際に、
    実質緩和とも言えるこういった設定は適用出来ないようにするべきか否か
    、ということです。

    ここでは、「開発リソース」「実装しても誰もやらない」「過疎るだけ」
    というような、そういったコンテンツの存在そのものを否定する内容は出来る限り避けて頂けると
    主題からずれにくいかなと思いますのでご協力お願いします。
    また、私の「零式は腕試しコンテンツ」という認識自体が間違っていた場合はすみません。
    (7)

  2. #2
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    IL130で入れちゃうことには、どう思ってるんです?
    (40)

  3. #3
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    腕試しなんだから、自分が満足してたらいいのでわ?
    (19)

  4. #4
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    これはどんなものにも当てはまると思いますが、零式攻略など一部のアチーブの称号というのは賞味期限があると思います。多分零式クリアした人の多くはILが低い状態でクリアしたという実績を誇っていると思いますし、後続がILの高い状態でクリアしたところでさほど気にしないのではないでしょうか(勝手な憶測ですが)

    だからまあ単純なILの上昇やレベルキャップ解放による緩和は許容されて然るべきでしょうし、それによって手に入れたアチーブをひけらかしてもただただ恥ずかしいだけでしょうからさして問題はないと考えます
    (14)

  5. #5
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    Lv60のIL180で挑むことに問題あるっていうことですが、
    多くの人がIL130でクリアしている時からすでに問題ありってことになりますね。

    IL130ならアリ、IL180はダメだ っていうお考えでしたら理解に苦しみます。
    (12)

  6. #6
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    私はLv60でも侵攻編(ノーマル)クリア出来ていませんから大丈夫ですね
    (まあ行ってもないですが)
    でも零式に関しては制限解除せず当時のままの難易度を保っていて欲しいというのは
    なんとなくわかりますかねぇ
    (2)

  7. #7
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    全層IL130時代にクリアしましたが、あれはdpsチェックよりギミックとの戦いな気がしますね…
    dps的に厳しいなら制限解除非対応にしろ、というのは理解できます。実際130だとかなり余裕もってチェックは通過できました。
    ですがギミックはいくらILが上がっても1分とかで倒せるようにならない限り立ち回りを叩き込まないと攻略不能です。

    ので個人的には別にいいんじゃないかなぁ、と思います。
    (2)

  8. #8
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    零式ではなく、今後実装されるであろう同様の腕試しコンテンツの話ですよね?
    であればIL130の指摘は見当違いというか、今後はIL制限なんてどうとでもできると思います。

    とはいえ、ILを抜きにしてもアビ調整やジョブ追加などは随時ありますから、厳密に同じ難易度を保ち続けるのは不可能ですね……
    突き詰めるとDoggy-manさんもおっしゃっている、MMOコンテンツには全て賞味期限があるという話になるでしょうか。

    あるいは、入手が期間限定のアチーブ(称号)を認めるという手もあります。
    これはこれで、後続からすると嬉しくない話になりますが、腕試しコンテンツの称号くらいそういう扱いでも良いとは個人的に思います。
    (0)
    Last edited by Otsdarva; 07-07-2015 at 05:53 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    零式ではなく、今後実装されるであろう同様の腕試しコンテンツの話ですよね?
    であればIL130の指摘は見当違いというか、今後はIL制限なんてどうとでもできると思います。

    とはいえ、ILを抜きにしてもアビ調整やジョブ追加などは随時ありますから、厳密に同じ難易度を保ち続けるのは不可能ですね……
    突き詰めるとDoggy-manさんもおっしゃっている、MMOコンテンツには全て賞味期限があるという話になるでしょうか。

    あるいは、入手が期間限定のアチーブ(称号)を認めるという手もあります。
    これはこれで、後続からすると嬉しくない話になりますが、腕試しコンテンツの称号くらいそういう扱いでも良いとは個人的に思います。
    もちろん今後のコンテンツの事も含んでるんでしょうが
    lv60でILがあがっていけば、130での零式突入と同じことは起きますよ。

    腕試しはもちろん、報酬なくても皆やるの?
    てのが大きいと思うので、
    制限撤廃とIL制限の実装は良かったと思います。
    そこに零式を入れたことも含めて。
    (1)

  10. #10
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    人数制限解除ってフルパーティで入れましたっけ?
    (0)

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