FF11はあくまで人間勢力VS獣人と闇王勢力であり、どの国の冒険者でも人間である以上、
おのずと対立軸に含まれてて、わかりやすい。
FF14は都市国家VS帝国(人?)VS獣人だけど、帝国も人っぽいんで、対立は郷土愛的なモノが必要。
しかし冒険者って都市国家の人間でもなんでもない、実際は当事者じゃないんですよね。
イ●クVSクゥ●ートの戦争をメディアで眺めている感じ。
FF14は11見たく有無を言わさず巻き込まれる感が少なく、自分で飛び込まないとダメ。
この辺が動機の弱さなのかともおもいます。
そのため、反論は多いでしょうがグランドカンパニーの本所属を厳格に、
変えることができない様するのも一手だと思います。