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Thread: Sol qui vibre

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  1. #1
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    Sol qui vibre

    Bonjour,

    Je suis arrivé récemment sur FF14 invité par un ami à découvrir le jeu, et je rencontre un problème graphique.

    Détails : Quand mon personnage descend une pente, le sol vibre légèrement.

    Etapes :
    1. Faire courir son personnage sur un escalier descendant ou une pente

    2. Le sol vibre alors que le personnage est stable

    Date et heure : 20 septembre 2011 22h30

    Fréquence : Toujours

    Plateforme : PC

    Marque de l’ordinateur et la référence du produit : Materiel.net

    Système d’exploitation : Windows 7 Édition Familiale Premium 64 bit

    Carte graphique : Nvidia 470 Gtx

    FAI : Orange

    Type de connexion : Dsl 2Mb


    Voici ma configuration graphique :
    Mode plein écran
    Résolution 1920x1080
    8XMsAA
    Générale : 8(Moyenne)
    Arrière-plan : 5(Haute)
    Ombres : Maximale

    Occlusion ambiante : off
    Profondeur de champ : off
    Textures : Haute
    Filtrage des textures : Maximale

    Que faut il configurer pour ne pas avoir cette vibration du sol?

    Merci par avance de vos réponses
    (0)
    Last edited by Negg001; 09-21-2011 at 08:19 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Negg001 View Post
    Que faut il configurer pour ne pas avoir cette vibration du sol?
    Être sobre sa peut aider

    Sinon poste ton message avec le modèle : MODELE
    (0)

  3. #3
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    ganeshchicken's Avatar
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    C'est pas plutot la caméra qui vibre qd elle heurte le sol?
    Relève la un peu

    Je dis ça je dis rien...

  4. #4
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    Le 'bug' a été évoqué plusieurs fois, c'est déjà horrible en courant alors à dos de chocobo j'ai un peu peur.

    Il avait été corrigé lorsque SE avait tant agrandi toutes les icônes (blason, répa, bazar etc...) et est revenu lorsqu'ils ont fait marche arrière.

    Je ne sais pas trop de quoi cela vient sur deux pc, un win xp radeon 4870 jamais de souci, l'autre win7 x64 radeon 5850 ça le fait tout le temps quel que soit le driver, la hauteur ou l'angle de la caméra.
    (0)

    Zantetsuken
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  5. #5
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    J'ai fait plusieurs tests de configurations, mais rien ne change. La position de la caméra n'y fait rien aussi. J'ai cherché mais je n'ai pas trouvé de post sur ce sujet si vous en trouvé un cela pourrait m'aider à comprendre le problème voir même trouver une astuce pour le virer.
    (0)
    Last edited by Negg001; 09-21-2011 at 08:30 PM.

  6. #6
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    J'ai cherché pas mal de temps hier soir sur différents forums. J'ai testé mode fenêtré sans AA en réduisant les textures, Rien n'y fait toujours même problème et même avec un Pad.
    J'ai testé les versions des drivers 280.26 et 275.33 pour ma 470gtx, idem toujours des saccades lorsque mon personnage descend une pente, alors que j'ai un bon fps.
    Si vous avez des idées, je suis intéressé
    (0)

  7. #7
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    Concernant ce bug, j'ai constaté qu'il se produisait tout le temps quand le nombre de FPS est au max (60FPS en 60Hz), jamais en dessous et le plus souvent quand la caméra est le plus éloigné du personnage.

    Un truc curieux: lorsqu'on enregistre le jeu avec FRAPS (toujours en 60FPS), le problème disparaît, ça semble lisser ces sautes d'image ou de caméra.

    Il doit donc y avoir un souci entre la gestion de la caméra, la synchro verticale et/ou les FPS du jeu, à creuser côté dev...
    (0)

  8. #8
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    Merci pour l'info, ce qui explique pourquoi en ville les escaliers ne provoquent pas ces saccades
    (0)