屋根の修理も、する事があると思うんだ。外から階段ぐらいつけて、
上れるような外壁もあって良いと思う。
屋根の修理も、する事があると思うんだ。外から階段ぐらいつけて、
上れるような外壁もあって良いと思う。
現在自分の所属しているFCでは「マーチャント・レジデンスウォール」を製作していますが、
必要素材が1種につき165個(あるいは195個)のようにとてつもない量が要求されます。
しかし、これを「99+66」のように所持している場合、2回納品した時点で「44+11」になり納品できなくなります。
さらに納品画面を開いている間はクラフターの製作中判定になる(?)ためか合算作業ができず、
わざわざ一旦納品画面を閉じ、所持品を開いて「55」にしてから再度納品しなければなりません。
もしくは予め99+66→55+66+44→55+55+44+11→55+55+55と準備する必要があります。
以前別のスレで、「NPCとのアイテム取引の際にNQとHQを一緒に渡せない」という不満も挙がっていましたが、
カンパニークラフト含む、NPCとのアイテム取引の際のUIを改修して欲しいです。
4人以上必要な仕様自体は良いと思うんですが制作物によって人数を変えてほしいです。
ハウジング外観、ボイジャーのパーツとかに4人必要なのは納得するとして
エーテリアルホイールみたいな消耗品はせめて2人以上とかにしてほしいです。
製図が一通り終わって、余ってしまった製図素材(バンブーストリップなど)について、
グラカンのFC担当官などに納品することでカンパニークレジットと交換、もしくは青燐水バレルや飛空艇修理材と物々交換できるような仕組みをつくってほしいです。
せっかく燃料や時間を費やして探索に向かわせて取ってきた素材なのに、
必要量以上の製図素材は捨て値でNPCに店売りするくらいしか使い道がないためもったいなく感じてしまいます。
(トレードはできるのでPT募集をあわせて使えばプレイヤー間の売買も一応できますが、時間がたてばどこのFCも素材がだぶついてきて需要が無くなると思われます。)
交換でもらえるクレジットは小額でもいいので、余った製図素材を有効活用できるようになったら嬉しいです!
こんばんは。
フィードバックありがとうございます。製図が一通り終わって、余ってしまった製図素材(バンブーストリップなど)について、
グラカンのFC担当官などに納品することでカンパニークレジットと交換、もしくは青燐水バレルや飛空艇修理材と物々交換できるような仕組みをつくってほしいです。
せっかく燃料や時間を費やして探索に向かわせて取ってきた素材なのに、
必要量以上の製図素材は捨て値でNPCに店売りするくらいしか使い道がないためもったいなく感じてしまいます。
(トレードはできるのでPT募集をあわせて使えばプレイヤー間の売買も一応できますが、時間がたてばどこのFCも素材がだぶついてきて需要が無くなると思われます。)
交換でもらえるクレジットは小額でもいいので、余った製図素材を有効活用できるようになったら嬉しいです!
カンパニークレジットや特定のアイテムと交換できるようにする予定はないものの、
バンブーストリップなどの使用用途について検討してみますね。
うちもバンブーストリップが余りだして、もう使わないのに99個超えてしまったためやむなく店売りしましたねぇ…。
これらは製図というより模型素材なわけですし、家具素材になったら良いんじゃないかな~って思ったりしました。
ブロンコ級飛空艇模型とか、ハウス模型とか飾ってみたい気はしますね。
お風呂に入ってたら、飛空艇制作の事が頭に浮かんだ。
FCの絆を少しでも結び付けようとする4人クラフトPTの趣旨は前から知っててそれでよいと思ってた。
蒼天スタートして2か月すぎても、メンバーは何かとLV上げに忙しく、ソロ行動が要求されてる。
飛空艇制作素材については、みなさんLV上げの合間やついでに協力はしてもらっている。
飛空艇進捗で、みなに集合かけるのも心苦しく、制作進捗処理はお隣さんの方とか助っ人でお願いしたり
しています。
ふと思った。
絆形成との趣旨であれば、飛空艇制作進捗での4人集合っては、たいして効果はない。素材をみんなで集めてる事で十分である。
絆が主旨であるのなら、例えば
IDや宝探しやFATEなどetcでFCやLSメンバーのみで行ったら、希少なハウジング家具が手に入るとか
何回もFCメンでIDしたら「深い絆のFC仲間」なんてアチーブで100PTとか称号つくとか、LV1の絆を象徴
する帽子が貰えるとか、ハウジング外壁に絆マークの旗を掲げられるとか。
そんなほうが、ずっといいと思うのであります。ww
納品単位は見直していただけると非常にありがたいです。
微妙に必要個数が足りずにFCチェストの枠を圧迫していますし、1個単位の納品ができるようになれば、普段あまりクラフトをしないFCメンバーでも気軽に納品できるかな?と思いました。
お気持ちは非常に分かるのですが、 Aji さんの書き方で表現しないと
全部1個納品固定にされて 30 回や 165 回納品作業が必要になります。
青貨や軍票の交換UIの酷さはかなりの人数が認識しているはずです。
NPC側の要求アイテムを1個~要求数量、任意個数でも納品(交換)したい、
という趣旨だと思いますので
「開発側に伝えました」と言われる前に補足させていただきました。
別件ですが、難易度の高いレシピになると現状、協力プレイの要素が減少しますよね。
PT組んでも雑談してるだけで、何にも手伝えない状況が増えるのが非常に残念です。
ET ○時間だけ工房にギャザクラFATEを発生させて
その報酬で工程を進める素材と経験値がもらえる等、
協力プレイをしてる感覚が多くてもよかった気がします。
拾い物と納品のFATEを改修すれば作れるんじゃないかな。
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