ラーヴァナは報酬はいいですが普通のフィールドで普通の戦闘をするだけに感じたので、
ビスマルクのような、変則的な戦いもたまにはあって欲しいと思うので勿体ないですね。
技名が「白鯨の~」だったり、最大の敵は天候だったり、島(船)が壊されたら負けというのも、
小説「白鯨」のような過酷な船旅をイメージして設計したのかな、と思いながら一応武器二つ持ってるくらいには周回しました。
報酬増えるといいですね。
ラーヴァナは報酬はいいですが普通のフィールドで普通の戦闘をするだけに感じたので、
ビスマルクのような、変則的な戦いもたまにはあって欲しいと思うので勿体ないですね。
技名が「白鯨の~」だったり、最大の敵は天候だったり、島(船)が壊されたら負けというのも、
小説「白鯨」のような過酷な船旅をイメージして設計したのかな、と思いながら一応武器二つ持ってるくらいには周回しました。
報酬増えるといいですね。
マウント・ビスマルクならぬマウント・チビスマルクの実装とかどうでしょう、運営さん
それで、スレ主さんはなにが不満なのか一応自分は1回クリアしました。ただまた行きたいとは思いません。現状極ラヴァーナに挑戦するための通過点としてしか存在意義が感じられません。法典強化武器より弱いミラプリ用のビス武器のために周回する人がどれだけいるのでしょうか?パッチが進むにつれ、過去のコンテンツが過疎るのは仕方のない事だと思います。しかしアーリーアクセスから数えてもまだ2週間ですよ。もちろんまだ挑戦してない方も大勢いると思います。それでも極ラヴァーナと比べて募集が少ないのは明らかです。
それは何故なのか?難易度のわりに報酬がオイシクないからだと思います。極ラムウと同じ事をまた繰り返してます。そこで自分が考えた解決策はマウントです。ベヒぐらいの大きさの「チビスマルク」をCF対応させるパッチで実装してください。今すぐ極ビスが賑わう事はないですが、将来的にILが上がり今よりも周回しやすくなった時、たくさんの人が極ビスに挑戦してればなぁと思います。
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