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  1. 07-03-2015 01:25 AM
    Reason
    投稿の内容が、質問ではなかったため削除いたしました。

  2. 07-03-2015 01:22 AM
    Reason
    投稿の内容が、質問ではなかったため削除いたしました。

  3. 07-03-2015 01:29 AM
    Reason
    投稿の内容が、質問ではなかったため削除いたしました。

  4. #4
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    A_Lo_e's Avatar
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    フェニックスの尾に関して

    ・戦闘中でも使用可能になる
    ・他の効果に変更する

    など、今後、その効果を改善する予定はありますか?
    (54)
    Last edited by A_Lo_e; 07-03-2015 at 01:58 AM. Reason: 質問が曖昧で消されてしまったので補足

  5. #5
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    atenacraisis's Avatar
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    フェニックスの尾に関して

    ・戦闘中でも使用可能になる
    ・他の効果に変更する

    など、今後、その効果を改善する予定はありますか?
    フェニックスの尾は現時点では枠を使うだけの・・・・

    もちろん、戦闘中の使用ができるようになればありがたいのですが。
    ソロのときとか、倒れた時に自己で蘇生可能なアイテムがあったらいいなと思う時があります。
    フェニックスの尾をそういった使用にはできないのでしょうか?(レイドや極系を除いたかたちでよいとおもっています)
    (6)
    Last edited by atenacraisis; 07-09-2015 at 01:52 PM. Reason: 捕捉

  6. #6
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    ナイトのスキル・クレメンシーは詠唱中断があるため確実性に乏しくエンドコンテンツでは扱えません。
    エンドコンテツではシビアな戦闘を強いられるため不安要素のある物を戦術に組み込む事ができないからです。

    詠唱中断を起こさない等の調整は検討されているのでしょうか?
    (14)

  7. #7
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    Add Onの内容を詳しく知りたいです。
    実装がまだ先になると言う事なら現状の方針でもかまいません。

    Add Onで製作されたUIに対して、DPSメーターを作製できるぐらいの情報は渡してくれるのでしょうか?
    (37)

  8. #8
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    フィールドインスタンスとモブハン、トレハンの相性が極めて悪いです。
    フィールドインスタンスはいつ頃撤廃されるのでしょうか。
    (48)

  9. #9
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    カンパニークラフトで作れる飛空挺について

    現在まだ製図は2と3までしか開放できてはいないのですが
    今のところ作れる飛空挺はどれもミニサイズといいますか
    エンタープライズ程度の大きさのものしかありません。

    今後大型の飛空挺を作る事は可能でしょうか?
    もしくは4,5の製図が大型の飛空挺だったりするのでしょうか?
    (8)

  10. #10
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    UIの大規模アップデートはありませんか?
    突然の仕様変更までは無理だとは思いますが、地味なフラストレーションが溜まりに溜まっています。

    先延ばしにしている、忘れ物市をそろそろ始めていただけないでしょうか?

    ホットバー、ギアセットリスト、TP表示、水中?水面での範囲攻撃の見辛さ、リキャストのグレーアウト視認性向上、所持状況確認の際のセンターに表示されるあれ、おすすめリストにモブハントの受注した敵の表示と表示させたいおすすめリストの選択…etc
    (26)

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