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  1. #351
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    ■最終的には見つけることが出来ましたがモーグリを探すクエストで大好きなモーグリに殺意を覚えました(TдT)
    もうちょっとやり方あったんでないですかね・・・(配置に悪意しか感じられませんでした)
    見やすくするとか、大きくするとか・・・
    特にサルウームカシュがひどくて 3D酔いが半端無かったです(TдT)
    修正はありますか?

    ■ハウジング関係で地下工房はいいのですが、リテイナーベルがないのが非常に不便です。
    フォーラムで対応していただけるようなことが書いていましたが、これは自前のリテイナーベルが置けるのか
    それとも宿屋のようなシステム的な物が置かれるかどっちなんでしょうか?

    ■新エリアのFateがすこぶる経験値がしょぼいのですが緩和対応はありますか?
    (53)

  2. #352
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    ここで返信するのもアレですが、単にFF5ネタかと。
    Adelさん申し訳ございません。オレの書き方がわるかったです。

    改めて。元ネタがFF5だとして、当時から気になってたこの数字になんか意味ありますか?知ってる人いたら教えてください。
    ということでした。 ・・・・どうでもいい質問なので、スルーしていただいても構いません。
    そろそろ長年の謎について回答があってもいいかなーと。 そういうことでした。
    (5)

  3. #353
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    Quote Originally Posted by TinyRoll View Post
    ほかの方も書いていると思いますが・・・

    カンパニークラフトを進めるには4人PTを組んで作業しないといけないということですが
    少人数FCが多数存在することは分かっているはずなのにこういう仕様にした理由を説明してほしいです

    FCで協力して・・・というのが目的であればFC外のキャラクターとPTを組んでもOKにした意味が分かりません
    上記の方も言っていますがこれって1回の進行ではなく 最後の完成の時(3/3)に4人というのに変更になりませんか?
    できればPT組んでいれば地下工房や合成職人などJOBチェンジしなくてもその職を育てていればできるようにしてほしい(修理と同じシステムで!)
    (7)

  4. #354
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    サブクエストの内容(サブクエストでやる事)がエラく偏っているのですが、ネタがないのですか?

    ドラヴァニア雲海のサブクエストで、3連続で「同じ場所」を「フライマウントで上下に移動しながら対象物を探す」
    (しかも、連続型で、並行プレイ出来ないクエストなので、一度クリアしてまた行っての繰り返し……)のがあった時は、
    流石に、いくらなんでもネタ切れにも程がある、「またコピペか」と思いました。

    そもそも、フライマウントで移動中は、かなり接近しないと対象物が表示されない為、非常に見つけづらく、
    なおかつ狭い場所での上下移動、カメラの回転をこまめに繰り返す事になるで、
    激しく3D酔いを起こしやすく、真面目に、このネタばっかり突っ込まれるのは勘弁して欲しいです……

    もう少し、サブクエストの内容に、バリエーションを持たす事や、快適なプレイ感を持たす事は出来ないのですか?
    現状、イシュガルド(3.0)のクエストは「面倒なだけ」な物が多いという印象です。
    (しかも新生(2.0)に比べて、位置が詳しく書いていないなど、面倒くささ「だけ」が上がっている)
    (69)
    Last edited by Adel; 07-04-2015 at 01:28 PM. Reason: 誤字修正

  5. #355
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    飛空艇が飛び立つムービーに出会えません・・・
    FCメンバーみんなが見れるようになりませんか?
    (9)

  6. #356
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    メインストーリーでのバトルで初見で参加して落とされてそのままクリアになったことがありますけど本当に萎えました。

    またこれからもメインストーリーに絡んでいくるバトルで落とすギミックはあるんでしょうか?
    (29)

  7. #357
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    魔法職の範囲火力について

    黒魔導士のフレアを弱体したのは何故ですか?
    召喚士は新スキルに範囲魔法が追加され、ベインの拡散上限も無限になったため、範囲火力は召喚士一強となりました。
    フレアの弱体は不要だったと思います。
    (36)

  8. #358
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    低地ドラヴァニアにエーテライトを!
    リーヴで死んでしまうと失敗になってしまいます
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  9. #359
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    現在ギルドオーダーが若干空気になってますがなにかテコ入れを考えてますか?
    3.0を終えても一切触れられなかったので!
    (8)

  10. #360
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    ゲームパッド、クロスホットバーに関する調整の予定はありますか?
    特にクロストッホバーは5つもスキルが増えた事でより四苦八苦している状況です。

    例としてL1、R1、またはL3、R3もXHBの枠としてアクションを置くことが出来る、
    同時押し拡張機能が更に増加する(L1+LR2同時押し)など。

    私がまずそうですが、なるべくR1でのセット切り替えを使いたくないユーザーも居ると思います。
    XHBに限らず、各々の操作スタイルにあったセッティングが出来るようにして頂きたいのですが…。
    (19)

  11. 07-04-2015 05:01 PM
    Reason
    投稿の内容が、質問ではなかったため削除いたしました。

  12. 07-04-2015 05:02 PM
    Reason
    投稿の内容が、質問ではなかったため削除いたしました。

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