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  1. #1
    Community Rep Pocchory's Avatar
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    第23回PLL質問募集(パッチ3.0をプレイしてみて)

    2015年7月10日(金) 20:00頃より、第23回プロデューサーレターLIVEの開催を予定しています。
    レターLIVEで吉田Pにこれが聞きたい!などのご質問があれば、本スレッドに投稿をお願いします。

    今回は募集テーマを絞らず、様々なことにお答えしていきます。


    フォーラムに質問をお寄せいただく際のお願いです。
    • ご質問内容は簡潔に短めでお願いします。
    • 質問は1投稿に対して1つでお願いします。
    • 同じ質問は投稿せず、よい質問だなと思った場合には「いいね!」を押してください。
    • いただいた質問はそのまま読み上げず、まとめたうえで質問をする場合があります。
    • なお、プレイヤーの皆さん同士でディスカッションを行う場合は、従来通り既存のカテゴリに投稿を行ってください。
    • パッチ3.0がリリースされて間もない時期ですので、質問内容に極度のネタバレを含む場合は、以下のように「HB」タグを使用いただくようご協力をお願いいたします。
      こんな感じです!

    ※第23回プロデューサーレターLIVEの詳細は、「こちら」をご確認ください。
    ※本スレッドは、プロデューサーレターLIVE 終了後にクローズいたします。
    (6)

  2. #2
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    新ジョブ3種の調整に関して
    (306)

  3. #3
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    既存スキルの調整内容の詳細とその調整の意図についてお願いいたします。
    (260)
    雨の中、傘を差さずに踊る人間がいてもいい。自由とは、そういうことだ

  4. #4
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    吉Pはベーマガを読んでいましたか? 他のパソコン雑誌を読んでいたら雑誌名を教えてください。
    (7)

  5. #5
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    機工士のダメージの主体がprocでコンボすると、相性が良いとは思えない構成で
    補うはずのバフもリキャが長く、チグハグな性能に仕上がっていると思います。

    何か修正、対策等は考えていますか?
    (62)
    Last edited by code-DDT; 07-01-2015 at 06:17 PM. Reason: より明確にしたいがため

  6. #6
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    スタンス切り替えスキルである、詩人の「旅神のメヌエット」機工士の「ガウスバレル」自体に詠唱時間を付けた理由を知りたい
    (168)
    Last edited by Stone; 07-01-2015 at 05:25 PM.

  7. #7
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    バグが多く見られますが、スタッフの管理やスケジュール調整の進捗を教えていただけますか?

    あとお身体に気をつけて〜
    (34)

  8. 07-01-2015 05:16 PM
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    スレッドの趣旨にそぐわない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #8
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    DX11でのフルスクリーンモードが、全く使い物にならないのですが、
    何時頃修正改善されるのですか?

    進捗状況を教えてください。

    PLLまでに修正されたら、無視してください。
    (58)

  10. #9
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    弱体はしないと言っていたのに、ずっと弱体ばかり繰り返す理由を教えてください
    (424)

  11. 07-01-2015 05:18 PM
    Reason
    スレッドの趣旨にそぐわない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #10
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    調整される予定の「時神のピーアン」はどういったところで使うといいとお考えだったのでしょうか
    (152)

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