ただただだだっ広いだけの空間。
フィールドが何も生かされてない。
やることは2.xと何も変わらない。
新エリアのFATEが不味&BOSSのHP多すぎ。
結局ID周回。
3.0の内容薄すぎ。
メインクエは面白かった。
蒼天からINする人、時間が減った。
FF14の限界が見えた気もする。
ただただだだっ広いだけの空間。
フィールドが何も生かされてない。
やることは2.xと何も変わらない。
新エリアのFATEが不味&BOSSのHP多すぎ。
結局ID周回。
3.0の内容薄すぎ。
メインクエは面白かった。
蒼天からINする人、時間が減った。
FF14の限界が見えた気もする。
フィールドが広くなったのは良い事でしたけど、敵の配置がな…初心者向け過ぎで、危険もなにもなりませんでしたね。
もっと「生きてる」フィールドが見たいです。パトロール全然ないフィールドって、単調すぎです。
FATEもただそこで余計な敵がポップするだけですし、それ以上何の意味もありませんでした。
もっと全部のFATEを繋げて、そのゾーンの一つのストーリーになったほうがいいじゃないかな?
そしてFATEの達成状況に応じて、いくつの集落や旅商人、レアな採取ポイント、専用リーヴクエストなどが現れるとか。
もっと生きてる世界が見たい!
“There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
― Ernest Hemingway
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