激しく既出だとは思いますが、
「ID入る→挨拶もそこそこに演舞(場合により闘気溜め)→雑魚1グループ終了→闘気+演舞溜め→(以下ボス終了まで繰り返し)」で
ID中チャットする暇もないです・・・。

IDくらいで闘気演舞使わなきゃいいじゃん、というのは「そこにあるスキルを使わない=そのスキルの存在意義ってなあに?」と思いますし
チャットできるくらいゆっくり進めばいいじゃん、というのは現状のCFPTの行軍速度を考えるとそぐわないと思います。

もともとモンクは手数の多い職で戦闘中は無言にならざるを得ませんし、戦闘中にちょこちょこチャットできる職のフレを見て少し羨ましいとも思っていましたが・・・。
さらに他プレイヤーとコミュニケーションを取れなくなる、というのはオンラインゲームとしてどうなんでしょうか。