闘気がDPSに繋がるっていうけども、具体的にどうDPSに繋がるのか教えてほしい。
5回押したことでの手間と、失う時間でどういうメリットが得られるのか、もちろん闘気斬のGCD食い込みも考慮した上で。
あと言葉を選ばなければ他人に反感を買うのも仕方の無いことです。
暴言が出ていないだけ皆さんまだ冷静な方だと思いますよ。
主観ではなく客観的な’まとも’な言葉を選べば問題ないと思います。
非戦闘時かつGCDが非クールダウン中は1.5s毎に自動で闘気のスタックが溜まる
これなら現状とバランスは変わらずポチポチしなくて済むから指に優しくなると思う
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