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  1. #41
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    Quote Originally Posted by Oton View Post
    レベル上げはFATEとIDのどちらか好きなほうを選べたのが変わってしまったと感じます
    私のように技術・精神的にIDには出せないけど新しい装備は着たいなぁという人間には厳しい状況であります
    IDは「効率が良い」だけであって
    レベル上げ自体はFATEでもサブクエでもモブハンでもリーヴでも
    どれでも好きな物を選べるはずですが

    「早く」上げたいのであればIDが近道なだけですよ
    (28)

  2. #42
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    可能か不可能かで言えば少なくとも経験値は貰えるから可能ですが
    効率が悪い程度じゃなく実質的にIDしか無いのは明らかでしょ
    FATEの経験値は敵の硬さMAPの広さ等考慮して
    今の数倍は欲しいです
    FATEの経験値が増えても誰にも迷惑にならないから検討して欲しいです
    (7)

  3. #43
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    可能か不可能かで言えば少なくとも経験値は貰えるから可能ですが
    効率が悪い程度じゃなく実質的にIDしか無いのは明らかでしょ
    FATEの経験値は敵の硬さMAPの広さ等考慮して
    今の数倍は欲しいです
    FATEの経験値が増えても誰にも迷惑にならないから検討して欲しいです
    FATE産が量産されてもまた問題になりそうです。
    効率求めないなら、「のんびり一緒にID回りませんか」と募集出せばいいと思うんだけど。
    (41)

  4. #44
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    サブクエ面倒くさくてメインクエとIDでレベル上げしてますが
    レストボーナスやアーマリーボーナス等無しの状態で、3.0のIDで貰える経験値は一定で24万EXPほど

    エアリーはヒラ装備コンプするまで周回してやっと卒業
    教皇庁は現在エアリー以上に周回を重ねていますが中々ヒラ装備が出なくてコンプする前に卒業しそうですかね。
    (ちなみにエアリーと教皇庁産の武器はだいたいコンプしました)

    新ID産装備だけで所持品3ページ弱が埋まりましたよ 
    装備できないんで邪魔だな- 
    (2)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Crescent View Post
    FATE産が量産されてもまた問題になりそうです。
    効率求めないなら、「のんびり一緒にID回りませんか」と募集出せばいいと思うんだけど。
    FATE産という言葉がフォーラムで通用する程度には
    FATEで若干効率悪いけれどレベリングしてる人達は存在していたわけです
    それを切り捨てたらアカンですよ
    (7)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    FATE産という言葉がフォーラムで通用する程度には
    FATEで若干効率悪いけれどレベリングしてる人達は存在していたわけです
    それを切り捨てたらアカンですよ
    Fate産が増えると迷惑だからなんとかしてくれという意見を運営が受けただけだと思う。実際迷惑な場合もあったし今の方がいい
    (35)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Sion_Helmold View Post
    Fate産が増えると迷惑だからなんとかしてくれという意見を運営が受けただけだと思う。実際迷惑な場合もあったし今の方がいい
    つまり下手くそは切り捨てて上手い人達だけ楽にしろってことですか?
    切り捨てずに上手くなるように育てる事こそ大事だと思います
    無理矢理高難易度なIDに行かせて上手くいくと思えません
    (8)

  8. #48
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    要約するとID1、2回なら良いけど難しいからそんなに行ってられない。
    FATEが楽だから経験値もっと増やしてくれってとこですか?

    素朴な疑問なんですがサブジョブのレベル上げと仰ってますが、ID行かないのにレベル上げて何するの?
    (29)

  9. #49
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    というか、イシュガルドIDも今までのギミックと大して変わらない(むしろ使い回し多くない?w)気がするけど・・・
    そんな高難易度化してますか?
    敵の範囲攻撃の多様化と初見では意味不明なギミックという名の理不尽トラップだらけだと思います
    (2)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    つまり下手くそは切り捨てて上手い人達だけ楽にしろってことですか?
    切り捨てずに上手くなるように育てる事こそ大事だと思います
    無理矢理高難易度なIDに行かせて上手くいくと思えません
    今まで上手くなる機会なんて散々あったじゃないですか。
    今回のIDのギミックなんて今までの応用ばっかりなんだから。
    (41)

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