Quote Originally Posted by Liry View Post
Meckert ihr echt alle rum, weil es mal ein bissl länger dauert, einen Job auf 60 zu ziehen. Wie verwöhnt kann man nur sein. Seid froh, dass SQE es nicht so handhabt wie manch andere Asia MMORPGs. Klar ist, dass sie weniger NQs hätten einbringen sollen mit mehr XP, statt diese 1000 Wiederholenden. Hab mal ein Südkoreanisches MMORPG gespielt, wo ich fürs letzte LvL 1% pro Stunde gemacht habe. Ist zwar 13 Jahre her, aber heutzutage geht es schon schnell. Ihr sollte euch auch bewusst sein, dass es nicht nur das Ziel ist, seinen Job so schnell wie möglich auf 60 zu bringen. Ich denke eh dass der erste Job von 50 auf 60 in 2-3 Tagen zuziehen, zu schnell ging.
Das mag sehrwohl so sein, aber viel mehr hätten sie den Levelcontent ja auch nicht strecken können (Ich sag nur Moogle-Enrage ).
Nun wird eben der "Sekundärcontent" (also das Nachziehen) künstlich gestreckt und davon bin ich pers. einfach kein Fan... Und ja, ich BIN verwöhnt, das gebe ich auch offen zu, denn FFXIV ist eben KEIN Asia-Grinder von vor 13 Jahren, sondern ein doch recht modernes , recht gut strukturiertes (und mmn. aktuell auch eines der besten) MMO.
Ich persönlich habe das Leveln von 50 auf 60 auch sehr genossen (auch wenn ich doch recht schnell 60 war), aber ich muss sagen, dass es für mich halt nicht wirklich "Spaß" oder "Content" bedeutet, einfache 4er Dungeons ohne größere Herausforderung immer und immer wieder runterzuschrubben. Die Agenda hängt noch auf dem Stand von 50, egal, welches Level man hat, da sind die 86k XP auch nur ein Tropfen auf dem heißen Stein (oder 2 gefundene Moogles) und die Rewards vom täglichen Trottellotto sind auch nicht so der Bringer.

Klar, keiner zwingt mich, mehr als einen Job auf 60 zu haben, aber ich persönlich spiele gern mal was anderes und habe auch kein Problem damit, wenn's nicht "sofort" geht (ich level meinen SCH/SMA aktuell auch nur "nebenher" hier und da'n bissi), aber wenn ich daran denke, welch Vielfalt an Klassen ich gern auf 50 gespielt habe, bezweifle ich einfach, dass ich das (mit dem aktuellen Stand des XP-Gewinns durch FATEs und Dungeons bei Zweitjobs) auf 60 genauso erleben werde, weil es mir einfach zu viel Aufwand bedeutet, ansich jeden Job (bis auf Ninja und aktuell hab ich auch erstmal die Finger von den 3 neuen gelassen) wieder auf Maxlevel zu bringen...

Leveln ist am Anfang immer was tolles, aber je öfter man es durchhaut, desto langweiliger wird's eben... Und wir reden hier nicht von 2, 3 Raidabenden die Woche, sondern eher von kA 10x das selbe Dungeon pro Level...