細かいところですが、フィジク回復の計算式で 0.2 の部分は 1.2 ですかね。
私も現状の仕様だと転化がかなり使いづらく、
危険な状況を打開するスキルにはならないのではないかと思います。(まだスキル自体は未習得ですが)
むしろ危険な状況を招くスキル(MP消費が激しすぎる)になっていると感じるので、
転化使用時にMP回復リジェネでもあれば多少ましになるのにと思いますね。
細かいところですが、フィジク回復の計算式で 0.2 の部分は 1.2 ですかね。
私も現状の仕様だと転化がかなり使いづらく、
危険な状況を打開するスキルにはならないのではないかと思います。(まだスキル自体は未習得ですが)
むしろ危険な状況を招くスキル(MP消費が激しすぎる)になっていると感じるので、
転化使用時にMP回復リジェネでもあれば多少ましになるのにと思いますね。
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