闘気は仕様によってはもっとおもしろいスキルになっただろうなとは思います

現状でもコンテンツによって旋風・闘気斬の使いどころが変わってくるのは面白いですね
DPSに関しては私自身のPSが上モンク程度なので神モンクレベルの人が気にしてるような差は感じてません
モンクの新スキルは極ビスで使うのが今のところ一番面白いと思います

あ、迅雷スタックは私も考えました
でもコンボつなげてるだけで勝手にスタックして、それが貯まったら撃つだけ
これリキャストがスタックに変わっただけで、ただのインスタンススキルとたいして変わらないんですよね
お手軽にぶっぱできるだけのスキルなら蒼気砲があるので、似たようなスキルが増えても面白くないなと思ってボツにしました
それならまだ迅雷スタック数で闘気のリキャが短くなって戦闘中のスキル回しに組み込んでスタックできるとかの方が面白いんじゃないかなーと