FT連打はもう使えなくなるので、
敵をロックオンするか背面をさらしましょう。
FT連打はもう使えなくなるので、
敵をロックオンするか背面をさらしましょう。
FT連打使えんくなるんか!!
ロックオンきらいだからFT連打してたのに・・・・・
タンクは全部難易度あがるんじゃないか!
使えんくなるってのはFTがつかえんくなるの?
PCでもPSでも無理になるの?
より正確には「移動中のFTが無効になる」なのでコマンドは関係ないかと
そもそもFT自体は敵が移動しても詠唱切れないようにキャス向けにあるものだからコマンドなくすとキャスにも影響出るんでそれはしないかと
Last edited by skrRainbow; 09-15-2016 at 11:43 AM.
これは仕様どうりじゃないですかね。私はロックオンを使ってますね。
サークルターゲットの大きい敵がいる場合は3匹以上いる場合は、直感を使わないようにしてます。
アウェアネスを使えば強制的にクリティカルを防げますが、個人的には原初の直感をうまく使うことは戦士のテクニックの部分になるんじゃないんですかね。
原初の魂にしても、6秒間という短い強化バフですが、敵の攻撃にピンポイントであてることで有効に使えますし。
戦士の腕の見せ所みたいな感じで原初系のスキルは好きですね。
使いどころ間違ってクリもらいまくるときはヒーラーさんに非常に申し訳ないですけどね^^;
アクアポリスの小さい敵がわんさかでるところでは前方に集めることができるので、原初の直感で20%受け流し軽減の文字が流れまくるのが気持ちいいです。
原初の直感について言えば、移動中のFTが無効になることはデメリットでしかないですね。
AA360度判定にするなら、別に移動中のFT連打無効にする必要はなかったのでは・・・?FT連打してようがしてまいがAAは100%入るんですし。
原初の直感中はロックオンを使わせる前提なら、もっとロックオンを使いやすくしてほしいです。
ロックオンの視界制限をなくしてほしいですね。
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