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  1. #1
    Player
    asahoshi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ラベンダーベッド
    Posts
    127
    Character
    Asa Hoshi
    World
    Bahamut
    Main Class
    Warrior Lv 90

    DirectX11で起動するとフレームレートが落ちる

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...82%8C%E3%82%8B
    上記で「フルスクリーン時、FPSを120制限にすると、FPSが60に固定される」とのスレッドがありましたが、私のPC環境が古いこともあり
    同じ症状かわかりませんでしたので報告致します。もし同じ症状でしたらお手数ですが、重複に移動をお願い致します。

    発生日時:6月19日から現在まで
    発生頻度:必ず
    ワールド名:バハムート
    キャラクター名:Asa Hoshi

    症状
    ・DX11で描画制限を30fpsにしてゲームをプレイするとフレームレートが20fps以下になる。
    ・フレームレートを60fpsに設定しても40fps以下になる。
    ・仮想フルスクリーンモード及びフルスクリーンモードでも上記と同じ症状が発生。
    ・オープニングムービ及びキャラクターセレクト画面では問題なく動いている。
    ・DX9(30fps)で起動するとフレームレートが落ちること無く動いている。

    使用グラフィックボード:ATI Radeon HD5870(DX11対応)

    (参考)
    ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
    計測日時:2015/06/21 11:52:36
    SCORE:5512
    平均フレームレート:43.832
    評価:とても快適
    -とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。
    ローディングタイム:
    シーン#1 2.586sec
    シーン#2 8.468sec
    シーン#3 8.267sec
    シーン#4 7.105sec
    シーン#5 6.538sec
    シーン#6 2.687sec
    合  計 35.653sec

    DAT:s20150621115236.dat

    画面サイズ: 1920x1080
    スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
    DirectX バージョン: 11
    グラフィック設定のプリセット: カスタム
    描画設定
    -水濡れ表現を有効にする: 有効
    -オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
    -LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
    -リアルタイムリフレクション: 標準品質
    -アンチエイリアス: FXAA
    -ライティングの品質: 標準品質
    -細かい草の表示量: 通常表示
    -背景の細かい凹凸表現: 標準品質
    -水面の凹凸表現: 高品質
    影の表示設定
    -自分: 表示する
    -他人: 表示しない
    影の表現
    -キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
    -影の解像度: 低解像度:512ピクセル
    -影の表示距離: 最短表示
    -ソフトシャドウ: 弱く
    テクスチャ品質
    -テクスチャフィルタ: 異方性
    -テクスチャ異方性フィルタ: x4
    揺れの表現
    -自分: 適用する
    -他人: 適用しない
    画面効果
    -周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
    -放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
    -SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:標準品質 (DirectX 11 でのみ有効)
    -グレア(光があふれる表現): 通常表現
    カットシーン効果
    -被写界深度表現を有効にする: 有効
    (4)
    Last edited by asahoshi; 06-21-2015 at 12:02 PM.