Page 233 of 247 FirstFirst ... 133 183 223 231 232 233 234 235 243 ... LastLast
Results 2,321 to 2,330 of 2461

Thread: 暗黒スレ

  1. #2321
    Player
    slarq's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Posts
    1,552
    Character
    Slarq Miller
    World
    Gungnir
    Main Class
    Botanist Lv 90
    4タンクの基本コンボを比べると一応鈍重さというのを表現してはいるんですよね。ただGCDという時間枠が存在してるのでモンハンやソウルシリーズのような重々しさを表現するのは無理がありそうです。
    まあそれにしたってスピラーはもうちょいなんとかならないかとは思いますけども。
    (6)

  2. #2322
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,304
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    大剣ととるとクレイモアくらいだと思うんですが、暗黒騎士のイメージは蒼天のベンチマークがSE付きだったのもあって特大剣なイメージなんですよね。

    昔の戦士のボーラアクスや暗黒騎士のパワースラッシュなどは結構迫力があってかっこいいなと思っていたのに今はなんだか軽いと言いますか…。
    (6)

  3. #2323
    Player
    Inoshikacho's Avatar
    Join Date
    Aug 2020
    Posts
    576
    Character
    Chojiro Inoshika
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Warrior Lv 90
    細かく言えば同じかもしれませんが……暗黒は「大剣」であって、ナイトのような「長剣」ではない。
    そして「大剣」と聞くと、どうしても”叩き斬る”というイメージが湧きます。
    では”叩き斬る”のなら鈍重な動きを期待したいのだけど、実際はあんな大きな武器をぶんぶん振り回す。

    通常攻撃で言えば、戦士はわかるとして、ナイトですら攻撃動作1回(ライオットソード)があるのに、
    暗黒はすべて複数回攻撃するうえ、3コンボ目に至っては武器ごとジャンプする。
    開発から「魔法の力で重力調整しているんだ」なんて言われたらそれまでですが……正直、期待外れに感じてしまう。

    個人的には3コンボ目(ソウルイーター)を変えてほしい。
    武器を大きく振りかぶり、相手に沈むように体重を乗せた一撃で〆たい。
    一応ソウルイーターも近い動きだけれど、全体の動きが軽く、なによりジャンプしているのが違和感を覚えます。

    コンボ作り直せなんて言いませんから、暁月竜騎士の「ヘヴンスラスト」のように、どこかのタイミングで「強化された置き換え技」として実装されたらいいなと思っています。
    (ジョブクエにソウルイーターが絡むはずなので、それが終わった後とか)
    ロールの特性上コンボルートに乏しいですし、モンクの連撃のように初期からずっと変化がないというのも味気ない。
    置き換えなら操作はそのまま表現だけ変えられて、変更前のスキルも残るからLvシンクで過去コンテンツに行っても「あぁこんなだったなぁ」と懐かしむことができる。
    ご検討よろしくお願いします。
    (8)

  4. #2324
    Player
    Sergei's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    92
    Character
    Sergei Acetts
    World
    Mandragora
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    そもそも戦士はバースト依存が低いので、その窮屈なゲージ管理をせずとも誰でも80点取れてしまうわけでして・・・
    そこに手を加えず6.4まで度重なる底上げ的な強化してし続けてしまい、真のお手軽最強ジョブになってしまいました。

    少なくとも私はff14に複雑なスキル回しとかは求めてないので、タンク全般7.0で戦士に合わせてシンプルにして欲しいですね。
    (7)

  5. #2325
    Player
    Gogoblin's Avatar
    Join Date
    Jun 2020
    Posts
    1,047
    Character
    Zio Te
    World
    Gungnir
    Main Class
    Arcanist Lv 53
    Quote Originally Posted by Sergei View Post
    そもそも戦士はバースト依存が低いので、その窮屈なゲージ管理をせずとも誰でも80点取れてしまうわけでして・・・
    そこに手を加えず6.4まで度重なる底上げ的な強化してし続けてしまい、真のお手軽最強ジョブになってしまいました。

    少なくとも私はff14に複雑なスキル回しとかは求めてないので、タンク全般7.0で戦士に合わせてシンプルにして欲しいですね。
    シンプルが良いならそのまま戦士使えば事足りるので、調整はあって良いけど操作感の違いはそれぞれに残しておいて欲しいです。とりあえず戦士が退屈だから暗黒含め他のジョブを選ぶ人も居ると思います。
    (13)

  6. 09-17-2023 08:52 AM

  7. #2326
    Player
    tavicyan's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    380
    Character
    Tavi Greystone
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Dragoon Lv 94
    お願いだから暗黒騎士のどっこいスピラーに改修を…

    せめてナイトのブレードコンボのようにモーションの変化をください…
    (22)

  8. #2327
    Player
    unkmn's Avatar
    Join Date
    Aug 2021
    Location
    ウルダハ
    Posts
    250
    Character
    Unika Nabek
    World
    Aegis
    Main Class
    Paladin Lv 100
    ブラッドスピラーのビシッ!とキメキメのポーズを取って大振りな一撃をかます…
    単発だとまぁまぁ良いのですが三連続でキメキメのポーズをビシッ!ビシッ!ビシッ!と決めるのは完全にシュールギャグの絵面なんですよねぇ…

    タンクの三連打系のアクションは戦士のフェルクリーヴに関していえば
    ・大斧らしい力強い振り抜きモーション
    ・重い動きに反してスピードと勢いを強調する回転のこぎり状エフェクト
    ・いかにも痛そう、強そうなギャリリリリリ!!というSE
    これらが上手く噛み合っているからこそ、むしろ連打したくなる爽快感と魅力を備えていますが
    ブラッドスピラー、及びナイトのロイエはモーション・エフェクト・SEどれもこれもが重いというか鈍重感があるものばかりなのがよろしくない気がします。
    特にスピラーは先にも述べた通り毎回キメキメのポーズを取るのがシュールすぎてもうだめ
    連打させる設計のアクションは、勢いのあるエフェクトやモーションと爽快なSEまでセットで作って欲しいと願っています。
    今後もスピラーを連打させる設計のままでいくなら、モーション改修が切実に欲しいです。
    (15)

  9. 06-06-2024 09:08 PM

  10. #2328
    Player
    GA-ON's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    185
    Character
    Ruritora Yoroi
    World
    Mandragora
    Main Class
    Warrior Lv 90
    時代遅れの設置スキルであるソルトアースにテコ入れ無しは残念です
    (10)

  11. #2329
    Player
    evilnoillim's Avatar
    Join Date
    May 2024
    Posts
    71
    Character
    Ayesha Kisaki
    World
    Zeromus
    Main Class
    White Mage Lv 100
    勘違いだったら申し訳ないのですが、ブラッドデリリアム中のブラッドスピラーの置き換えはLv90以降ですか?
    低レベルでもなくなってたら嬉しいのですが…
    (0)

  12. #2330
    Player
    Hide-G-sun's Avatar
    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    51
    Character
    Hide G-sun
    World
    Durandal
    Main Class
    Warrior Lv 100
    レベル96でブラッドデリリアム効果アップの特性を習得。内容はスピラーがレッドデリリアムに、クワイタスがインペイルメントに変化するようです。

    ですのでレベル96になるまでは今まで通りにスピラーは3連発するんじゃないかと思われます……
    (0)

Page 233 of 247 FirstFirst ... 133 183 223 231 232 233 234 235 243 ... LastLast

Tags for this Thread