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Thread: 暗黒スレ

  1. #1661
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    最近暗黒はじめたんですが、剣を振るモーションが「よっこいしょ!どっこいせ!」みたいな感じでもっさりしててダサいです。
    ロングソードは剣の中央付近にある重心で回転させるて切返しをしたり、そこから突きに変化するもので毎回振りかぶるのは違うと思いますし、
    「エオルゼアの剣術はこちらの世界とは別」という建前はありますが、「オレがやりたい暗黒騎士はコレじゃない!」感が半端無いです。
    あと細かいところですが、雄牛の構えは持ち手が頭の後ろ(野球のバッターが構える位置)の方がカッコいいです。
    YOUTUBEに「ドイツ流剣術」で検索すると色々かっこいいモーション見つかると思います。
    (5)

  2. #1662
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    PVに映ってるあの「バル〇ンク!!」みたいなど派手な暗黒騎士の斬撃はもちろん新スキルとして実装されてますよね?だってPVに映ってるんだから当然ですよね。
    楽しみに待ってます!
    (0)

  3. #1663
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    Quote Originally Posted by pocky View Post
    (略)
    煩雑でやや難しいジョブをタンク3ジョブで最低火力に置いたことに納得感がないです。
    「難しいけど使いこなすと強い」という3.0暗黒の特色を消しきるのは1パッチでは困難だったのかもしれませんが、
    今の暗黒のプレイフィールならば火力天井はもっと高くあるべきだと思います。
    複雑だから火力を高く、とするとその頃の機工士にしてもそうだったように思いますが
    火力出したいなら複雑だろうがやれ、という流れで偏りがまた出るだけだと思うので
    火力が難度に合わせて高くなる必要は無いと思います。追加も含め他3つとイーブンにして欲しい。

    単体としてのスキル回しだけでなくシナジーと合わせるときの短期集中火力とでも言うのかそういうのも揃えて貰って、
    違いとしてはスキル回しとかの手触りくらいが一番平和だと思いますので。

    GCDとかもいい加減変化付けたりして名前が変わっただけ状態とかでなく
    手触りは違うけど火力だけ見れば同じだからどれ使ってもいいとかにならないかなぁと思います。


    あと別の方だけど暗黒のはロングソードというよりグレートソードなので重苦しい動きは合ってると思いますよ?
    (8)
    Last edited by male_player; 04-06-2019 at 09:13 AM.

  4. #1664
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    とりあえず5.0で絶望的にかっこ良くない抜刀構えとスプリントのモーションを変えて欲しいな。
    (5)

  5. #1665
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    (開発チーム…聞こえますか…いま あなたの心に直接呼びかけています…

     シャドウスキンを復活させるのです…

     ランパートを使ったときのモーションをシャドウスキンにしましょう…

     暗黒騎士を作った頃の気持ちを思い出すのです…)
    (26)

  6. #1666
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    新AF(明言はされていませんが、おそらく)も各スキルもかっこいいですね!


    リリースまであと1ヶ月程度となりましたが、
    お身体に気をつけていただきつつ、頑張ってください。応援しています!
    (4)

  7. #1667
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    ベンチマークPV等、見ました。実際に強ジョブになってるかどうかは触ってみるまで油断できませんが、
    ひとまず暗黒騎士を主役ジョブってことで安心してもいい様子。  ありがとうございました!

    ちょうどここに書いたついでに、↑とはぜんぜん違う話として
    一個だけ、以前から違うと思うとこがありまして 暗黒騎士の強さの源は「怒り」と「憎しみ」のみでけっこう。

             愛などいらぬッッ!!  
    (0)

  8. #1668
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    見間違いなら良いのですがベンチ見たらモップを持ったみたいな構え走りは修正されてない感じに見えました
    あれなんで直さないんだろ
    (5)

  9. #1669
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    あの暗黒分身はシャドウサーバントですよね?ならシャドウサーバント中は火力が倍になるってことでいいんですよね!!!!
    (2)

  10. #1670
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    細い大剣で構え走りするとほんとにモップに見えますねぇw

    あの走りモーションそろそろ変えて欲しいです。(スプリントじゃない方です。)
    重い刀身を前にして歩くせいで不自然な歩き方です。
    一番上の派生表みたいなのが今の構えと走りになります。横からが特に走りは不格好というか…。



    いくつか他に描いてみました。
    前から言われてた担ぎと、自分の腰位置に柄を持ってきて重心を寄せたものですね。

    ①はスプリント弄らなくていいかなーと思います。
    ②は両手持ち、③片手持ちでスプリントも合わせて弄った方が良さげな案になります。
    左手を前に回す感じで動けばスッと走りモーションに移行できると思います。

    ガンブレイカーと若干被るなぁとは思いますが、
    個人的には走る時くらい担いでちゃんと走って欲しいです。
    (25)
    Last edited by male_player; 05-29-2019 at 10:46 PM. Reason: 補足

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