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Thread: 暗黒スレ

Hybrid View

  1. #1
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    クワイタスは個人的にはMP回復がついてくれるとありがたい!
    敵視上昇は……正直今のところアンシュ、うに投げで足りてるからいらないかな……
    あとBNはDA込みで範囲化とか出来れば面白そう!
    あとBBで使う防御スキルとかも欲しいかな~
    溜まり具合で効果が変わるとか!
    (1)

  2. #2
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    ここでまさかのHP吸収だったりして。
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Iowa View Post
    ここでまさかのHP吸収だったりして。
    それはそれで良かったりするかも?w
    (1)

  4. #4
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    レクイエスカットのように与ダメアップだといいなあ。半端な追加効果だとBB50に見合わないし
    (1)

  5. #5
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    ソウルイーター
    ・コンボ時威力が、280 → 300 に変更されます。
    ・コンボ時かつダークアーツ時威力が、 420 → 440 に変更されます。

    クワイタス
    ・追加効果に、「自身のMPを回復する」 が追加されます。

    MP回復量如何によってはブラッドデリリアムくんのお墓が必要になりますね…w
    とは言えこれならデリリアムリキャ待ち中の雑魚戦ではクワイタスでMP回復してDAアビサルを使うという選択肢も生まれましたし
    スピラー一択だった以前よりは遥かにマシといえます。
    (5)
    Last edited by Merurururururu; 07-18-2017 at 02:51 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    ソウルイーター
    ・コンボ時威力が、280 → 300 に変更されます。
    ・コンボ時かつダークアーツ時威力が、 420 → 440 に変更されます。

    クワイタス
    ・追加効果に、「自身のMPを回復する」 が追加されます。
    これだけ?( ゚Д゚)
    う~ん
    操作感はあんまり変わらないですね
    相変わらずST時には・・・ってレベルなりそうな
    (1)

  7. #7
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    なにをどう解釈したらそうなっちゃったのか教えてほしーような……
    「ブラッドプライスが弱すぎ」と「クワイタスの用途がない」を足して「じゃあクワイタスにMP回復付ければ二つの不満点を同時に潰せるじゃん!」……みたいな?
    パッチノートを見た時点で「あ、これ操作感は今の退屈なままだ」って気がして、うーん……
    (12)

  8. #8
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    調整2つだけだった…!!

    とりあえずメンテ終わったら触ってみます(゜-゜)
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by MorinoHimetyan View Post
    なにをどう解釈したらそうなっちゃったのか教えてほしーような……
    「ブラッドプライスが弱すぎ」と「クワイタスの用途がない」を足して「じゃあクワイタスにMP回復付ければ二つの不満点を同時に潰せるじゃん!」……みたいな?
    パッチノートを見た時点で「あ、これ操作感は今の退屈なままだ」って気がして、うーん……
    恐らくですが、操作感に関わるような修正は検証も含めて時間がかかってしまうのではないでしょうかね?
    今回は.05のマイナーパッチですし、メジャーパッチの4.1に期待してフィードバックを続けましょう。
    (10)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by MorinoHimetyan View Post
    なにをどう解釈したらそうなっちゃったのか教えてほしーような……
    「ブラッドプライスが弱すぎ」と「クワイタスの用途がない」を足して「じゃあクワイタスにMP回復付ければ二つの不満点を同時に潰せるじゃん!」……みたいな?
    パッチノートを見た時点で「あ、これ操作感は今の退屈なままだ」って気がして、うーん……
    全くです。
    メインはナイトで、数日前からタンク2ジョブ目のレベリング始めたところですが
    50/60ルレを回そうという気力がすごく削がれるアップデートだと言うことがわかりました。
    50以降のIDでは次のグループまでの間に暗黒を切っていればMPが回復してたのが今では半分しか回復しないし、
    何を考えればこんな調整になるのか意味がわからないレベルです。
    はっきり言います。今の仕様では暗黒騎士を新規で触ろうとする人が離れていきます。面白くないモン。
    68までMPのまともな回復手段がないとかレベリングデザインとは?というレベルです。開発はちゃんと50-68のIDをチェックしたんですか?
    「零式のことがあるからこういうスキルにするしかないよね?」と妥協したんじゃないですか?
    零式のバランス調整の問題はありますが基本ボス1匹を相手にしているのにブラプラの回復量を下げるとか意味がわからない。
    暗黒はMPを回復させつつ消費して戦うタンクだったはずです。
    いまはただのMP消費ジョブです。
    DAパッセンジャーなんか打てないよ消費でかすぎて。
    (12)

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