Page 138 of 247 FirstFirst ... 38 88 128 136 137 138 139 140 148 188 238 ... LastLast
Results 1,371 to 1,380 of 2461

Thread: 暗黒スレ

  1. #1371
    Player
    Iowa's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    40
    Character
    Stonesour Iowa
    World
    Valefor
    Main Class
    Marauder Lv 60
    ここでまさかのHP吸収だったりして。
    (1)

  2. #1372
    Player
    fuumi's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グリタニア
    Posts
    271
    Character
    Rin Lesi
    World
    Fenrir
    Main Class
    Marauder Lv 80
    Quote Originally Posted by Iowa View Post
    ここでまさかのHP吸収だったりして。
    それはそれで良かったりするかも?w
    (1)

  3. #1373
    Player
    pocky's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,178
    Character
    Enrike Cotto
    World
    Tiamat
    Main Class
    Marauder Lv 70
    レクイエスカットのように与ダメアップだといいなあ。半端な追加効果だとBB50に見合わないし
    (1)

  4. #1374
    Player
    Merurururururu's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,396
    Character
    Meruru Mel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    ソウルイーター
    ・コンボ時威力が、280 → 300 に変更されます。
    ・コンボ時かつダークアーツ時威力が、 420 → 440 に変更されます。

    クワイタス
    ・追加効果に、「自身のMPを回復する」 が追加されます。

    MP回復量如何によってはブラッドデリリアムくんのお墓が必要になりますね…w
    とは言えこれならデリリアムリキャ待ち中の雑魚戦ではクワイタスでMP回復してDAアビサルを使うという選択肢も生まれましたし
    スピラー一択だった以前よりは遥かにマシといえます。
    (5)
    Last edited by Merurururururu; 07-18-2017 at 02:51 PM.

  5. #1375
    Player
    MorinoHimetyan's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    55
    Character
    Filia Silva
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Scholar Lv 70
    なにをどう解釈したらそうなっちゃったのか教えてほしーような……
    「ブラッドプライスが弱すぎ」と「クワイタスの用途がない」を足して「じゃあクワイタスにMP回復付ければ二つの不満点を同時に潰せるじゃん!」……みたいな?
    パッチノートを見た時点で「あ、これ操作感は今の退屈なままだ」って気がして、うーん……
    (12)

  6. #1376
    Player
    enukei's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    107
    Character
    Naming Way
    World
    Ifrit
    Main Class
    Paladin Lv 90
    調整2つだけだった…!!

    とりあえずメンテ終わったら触ってみます(゜-゜)
    (0)

  7. #1377
    Player
    Merurururururu's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,396
    Character
    Meruru Mel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    Quote Originally Posted by MorinoHimetyan View Post
    なにをどう解釈したらそうなっちゃったのか教えてほしーような……
    「ブラッドプライスが弱すぎ」と「クワイタスの用途がない」を足して「じゃあクワイタスにMP回復付ければ二つの不満点を同時に潰せるじゃん!」……みたいな?
    パッチノートを見た時点で「あ、これ操作感は今の退屈なままだ」って気がして、うーん……
    恐らくですが、操作感に関わるような修正は検証も含めて時間がかかってしまうのではないでしょうかね?
    今回は.05のマイナーパッチですし、メジャーパッチの4.1に期待してフィードバックを続けましょう。
    (10)

  8. #1378
    Player
    fuumi's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グリタニア
    Posts
    271
    Character
    Rin Lesi
    World
    Fenrir
    Main Class
    Marauder Lv 80
    パッセンジャー何もないんか~いと突っ込みを入れてしまったw
    まぁこれでクワイタスが腐らず良かったのかw
    (11)
    Last edited by fuumi; 07-18-2017 at 03:27 PM. Reason: 誤字のため

  9. #1379
    Player
    richt's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    235
    Character
    Snake Sss
    World
    Shinryu
    Main Class
    Blacksmith Lv 90
    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    ソウルイーター
    ・コンボ時威力が、280 → 300 に変更されます。
    ・コンボ時かつダークアーツ時威力が、 420 → 440 に変更されます。

    クワイタス
    ・追加効果に、「自身のMPを回復する」 が追加されます。
    これだけ?( ゚Д゚)
    う~ん
    操作感はあんまり変わらないですね
    相変わらずST時には・・・ってレベルなりそうな
    (1)

  10. #1380
    Player
    pocky's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,178
    Character
    Enrike Cotto
    World
    Tiamat
    Main Class
    Marauder Lv 70
    どうも開発はこれ以上暗黒のテクニカル度を上げるつもりがないようですね。さびしい限り…
    (13)

Page 138 of 247 FirstFirst ... 38 88 128 136 137 138 139 140 148 188 238 ... LastLast

Tags for this Thread