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Thread: 暗黒スレ

  1. #1331
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    3.xはまとめさえすればブラプラでがっつりMP回復できたんだから
    敵視じゃなくて与ダメのためにアビサルを使えていたし、
    MPあふれそうだったり被ダメが大きかったらDAアビサルにすることもありました。
    リキャがまわってくれば効率のよいパッセも挟めますし。
    増減の激しいMPをうまくつかってのプレイは、今よりはましだったと思います。
    アビサル連発を単調といってしまえばそれまでですけど、プレイ感はかなり違うんじゃないかな。
    ボス戦も、雑魚多数戦ほどではないがリプライザルやロウブロウリキャストはProc系だから油断ならなかったです。
    (7)

  2. #1332
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    戦士をやっていて思ったのですが、ヘイトコンボの他に2種類のダメージコンボを状況により使い分けるだけで大分面白いなあと思いました。
    なぜなら、状況判断力が常に問われ、それがゲームの楽しさに繋がっているからです。

    やっぱり、ソウルイーターだけではプレイフィールが物足りないです。
    というわけで、デリリアムブレード復活させて下さい……
    (8)

  3. 07-14-2017 10:28 AM

  4. #1333
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    ねぇ、スカージとロウブロウ(3.0ver)とリプライザル(3.0ver)を返して!返してよ!
    PROCだけど強くって、DPSで困ってる子のために更新時間を考えて、がんばって……
    まだ、使い所も……一緒に行きたい所も……
    ううう~~っ、返してよぉ!
    (6)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 07-14-2017 at 12:16 PM.

  5. #1334
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    Quote Originally Posted by Neir View Post
    ダンスしての受け流し発動でのロウブロウとかデリリアムのデバフ維持とかですかね。

    あとはDAパッセダンスからのスキンはってグリット外してブラポンアビサルとか。

    スキルの組み合わせによる戦闘の楽しさが有ったとは思いますよー。
    (1)

  6. #1335
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    確かに動きの単調さは3.xも4.0も変わらないと思います。

    ですがブラプラDAアビサル連打は連続的なHP吸引SEとHPMPゲージがモリモリ回復していく様は見ると聞く両方から気持ちよさ、楽しさを演出してくれました。
    そのお陰で動きとしては単調でもそう感じなかったのだと思います。

    今の暗黒にはジョブとしての面白さどころかこういった演出的な面白さすら無いのが単調やつまらないと言われる原因の一つだと感じています。
    (8)

  7. #1336
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    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    やっぱり、ソウルイーターだけではプレイフィールが物足りないです。
    というわけで、デリリアムブレード復活させて下さい……
    シュトルムヴィントとレイジ・オブ・ハルオーネからそれぞれ攻撃力低下デバフを消滅させたので、
    性能そのまま戻すと色々面倒なことになりそうですね…。
    個人的には戻すとなったら元から威力+20くらいさせて、ブラックブラッド20蓄積とかならソウルイーターとの使い分けもできて嬉しいです。
    ダークアーツは載らないでいいですw
    (3)

  8. #1337
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    長々と色々。70になってからアビサルカッコいいよしか言ってないので。

    デリリアムブレードは私もあるといいと思います。デバフ無くても使い道は無くないです。
    例えばブラックナイト割れるとは思ってなかった状況で割れて、
    じゃあスピラーにMP回して、イーターじゃなくてデリリアムブレードとかしたり。
    スカージのDoT更新増えても、あればやりますけど楽しくなるかと聞かれれば私は別に。
    カッコいいですけどねスカージ。

    今のアビサルのヘイトが微妙と言いますか、まとめて取ってもすぐ持ってかれます。
    久々に3.x時代の24人レイド3種行ってみての感想です。アンリと一緒にヘイト増やして欲しかったです。
    二連続で撃っても運搬中に侍とか侍とかに取っていかれます。三回目には敵が死んでるからいいんですけど。
    消費MP増加でいいのでとりあえずヘイト増加と、出来ればDA時に以前と同じくらいの回復が欲しいです。

    ブラッドプライスはもうサイフォンの超回復に慣れたのでそこまで困ってないです。
    むしろサイフォン超回復の方が私は好き。まとめじゃなくても、DAガンガン使えるので。カーヴも健在ですし。
    そっちよりブラッドデリリアムのリキャ半分&回復量半分の方が色々な状況で使えていいと思います。
    組み合わせて延長の機会も増えるので結果的にブラッドプライスの効果時間アップ。

    クワイタスとパッセンジャーはDA無しでもグリット時は敵視アップ。
    DAありなら暗闇も追加とか。暗闇と敵視と噛ませてくれれば順番はどっちでもいいのですが。
    威力面以外の強化でもって、せめてIDでは活躍できるスキルに。

    ブラックナイトのリキャが15秒ですしDAも2秒ですし、忙しくし過ぎるとたぶんそのツケが70で来るんですよね。
    なのでスピラーはあまりインスタンスの必要性を感じません。ブラックナイトで思ったより回りますので。
    クワイタスは何かしら強化来ないならインスタンスでいいと思いますけど。
    (2)

  9. #1338
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    暗黒スレで言う事ではないのですが、
    結局、行くコンテンツや個人個人での使いたいスキルなど考えると調整なんて無理なので、
    もうロール共通スキルやめてジョブ内のスキルをユーザーが好きに組み合わせて使えるようにしたらどうですか?(35スキルのうち25スキルなど。)
    あーでもない、こーでもない悩んでユーザー間でワイワイキャッキャ意見交換しながらやった方が楽しいような気がする。
    思考停止の完全丸投げ意見ですが。
    どうせレイドも優しくなるんですよね?
    (0)

  10. #1339
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    ダークダンスを復活させる。
    不屈を10%アップに。
    DAダークダンスで20%にアップ。
    お願いします、何でもしますから!
    (4)

  11. #1340
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    ブラックブラッド周りの調整もうちょっとできたんじゃないかなぁ。

    スピラーを50基準として考えるなら、
    クワイタスは消費50はちょっと多く感じられる、現状の性能なら半分ぐらいでもいいんじゃない?
    ブラッドデリリアムもBB50消費なら、リキャスト120秒は長く感じられる。
    (17)

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