同じように思います。
特にLv70でブラックナイト覚えてからは、ブラックナイトの使い方で防御も攻撃も大きく左右される感じがありますねー。
個人的には、DoTダメージ維持とか攻撃スタンスでMTして火力出すとかは、そこまで好きではなかった(ピンポイントでやる分にはいいですが)ので
今回の調整は概ね、満足です。
個人的に不満があるとすれば、上で書いたようにモーションと行動がアンマッチに見えるところですかね・・・。
ここは修正されることを期待したいです。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.