Finds lustig wie ein Großteil der Leute über die klasse meckern, selbst sich aber noch nicht wirklich mit ihr auseinander gesetzt hat.
Erwartet ihr dass ihr Klasse nach 2 Wochen auf einen Top Standard spielen könnt? Oder gar die Mechanik richtig durchblickt hab?
Sooooo Random sind die Procs nun mal auch nicht, es geht hauptsächlich um den Burst schaden. Langweilig ist diese Klasse im vergleich zu anderen ganz und gar nicht. Mit 60 wird man regelrecht erschlagen an der Menge von OFF GCD Geschichten (Buffs, Ammo, Atk-Abilitys). Auch sind gute zahlen in Alex keinerlei Schwierigkeit mehr (Vor allem seit dem 30% Buff).
Und mit der aussage dass die Entwickler erstmal Alex Savage abwarten wollen, haben sie all meine Sympathie. Aktuell kannst, brauchst und wirst du KEINE Klasse zum Maximum ausreizen.
Siehe SCH zu 2.0 Zeiten. War total underrated dank Titan HM. Kaum hat man in T5 gesehen wozu die shields eigentlich wirklich imstande sind waren Sie dann wohl doch nicht mehr so unbeliebt.
Das Problem ist nicht die Klasse sondern die Spieler dahinter, das gleiche gilt für DRK und AST. Alle 3 Klassen sind super, könnten zwar noch 1-2 -Kleinigkeiten- gebrauchen um besser in jetzige Gruppen zu passen, aber overall sind sie spielbar und brauchbar. Große Änderungen bevor der Raid erst ankommt hat 0 sinn und wird darin enden dass die Klassen overtuned sind für die Kämpfe. Auch kann ein Entwickler Team nicht erahnen worauf X-Millionen Spieler auf einmal kommen. (Siehe Ninja in FFXI)
Aber Hauptsache die klasse grad unlocked und sich schon beschweren wie schlecht der zu spielen sei... Immer schön das nachplappern was manche Leute im Forum rumschreien, die selbst damals nie über den CT hinausgekommen sind und wahrscheinlich selbst in 2 Jahren nicht wissen wie man die eigene Klasse richtig spielt. Noch eine kleine anmerkung, der unterschied zwischen gut und sehr gut ist mit heavensward größer geworden.
Am besten ne klasse hinstellen die 9999 Schaden pro skill macht...