メインクエストは王道の展開ばかりで素直に楽しめました。
テンポも新生に比べればはるかによくなってると思います。おかげで寝不足ですw
サブクエストは相変わらず「xxxを3つ取ってきて」「xxxを探してきて」「xxxを4体倒してきて」のオンパレードでうんざりでした。
こういうのって永遠にゲームからなくならないんでしょうか....少しならいいですけど、こうやたらそればっかりは全然おもしろくないです。
メインクエストは王道の展開ばかりで素直に楽しめました。
テンポも新生に比べればはるかによくなってると思います。おかげで寝不足ですw
サブクエストは相変わらず「xxxを3つ取ってきて」「xxxを探してきて」「xxxを4体倒してきて」のオンパレードでうんざりでした。
こういうのって永遠にゲームからなくならないんでしょうか....少しならいいですけど、こうやたらそればっかりは全然おもしろくないです。
サブクエのチョコボ狩りの相方を見付けるやつ、あれには辟易しました。
夜中なのに叫びましたよ!
いい加減にせぇって!(笑)
やってて「えっ?」ってなったところ
裁判する
↓
無罪を勝ち取れ(武力で)
最終的には戦闘になるとは思ってましたが
何の議論もなく戦闘とか
誰が何をもって裁くんでしょう
武力が強いやつが正義とか北斗の拳じゃあるまいし
2.55までのストーリーでも、異端審問官による裁断が下されてましたね。
【崖から飛び降りて、死ななかったら異端者、死んだら異端者ではないので天国に行ける】…要は審問官に告発されたら事実上死刑。
アレに比べればまだマシかも…見方を変えれば「輪をかけてひどい」ですが…
中世の魔女裁判とかが下敷きになっているんでしょうね。まあ宗教国家ですから。
今風脈クエストの最中ですが、イライラするばっかりでまったく面白くありません。
これは誰のためのクエストですか?フライングマウントで飛べるようになると思っていたので、ストレスが大きすぎます。
しかも今後も同じことをフィールド毎にやらなければならないと思うと本当に憂鬱です。
このクエストは努力してマップを作った開発の為ですか?誰の為のクエストですか?
今後も同様なクエストが続くと思うと本当に苦痛です。
どうしてに手間をかけるクエストを実装しなくてはならない理由を明らかにして下さい。
理由が明らかであればスクエニ儲である私ならば納得できるように思います。
まとめ:風脈クエストは二度と実装するな。すぐ飛べるようにしろ
妾の子が多すぎてFFタクティクスを思い出しました
そっち系好きなんですかね
まあ悪くはないのでイイですが
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.